C++: Изменение переменной
Само слово «переменная», говорит о том, что ее можно менять. И действительно, с течением времени внутри программы, значения переменных могут изменяться.
int num { 1 };
std::cout << num << std::endl;
// тип данных указывать не надо, так как переменная была определена выше
num = 2;
std::cout << num << std::endl;
1 2
C++ статически типизированный язык, это значит что тип переменной задается при определении и больше не меняется.
Прежде всего это связанно с тем, что данные разных типов, по-разному хранятся в памяти компьютера.
В примере выше, при создании переменной, мы присвоили ей число. Компилятор запоминает тип и проверяет все последующие изменения переменной. Если попробовать этой же переменной присвоить строку, то мы получим следующую ошибку:
num { "Hello" };
// error: assigning to 'int' from incompatible type
Интересно то, что компилятор делает такую проверку без запуска кода на выполнение, именно поэтому такой вид типизации называют статическим (статика – без запуска). В динамических языках, таких как Javascript, Ruby, PHP или Python, подобное поведение не является ошибкой, переменная может легко изменить свой тип в процессе работы.
Задание
В коде определена переменная со значением 10
. Переопределите значение этой переменной и присвойте ей значение на единицу больше.
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Полезное
Если в редакторе есть запись
// BEGIN
и// END
, то код нужно писать между этими строчками.
Определения
Переменная — Способ сохранить информацию и дать ей имя для последующего использования в коде.