До сих пор при определении переменных мы использовали ключевое слово var
, и обычно это рекомендуемый способ объявления. Но еще переменные можно объявлять вот так:
int x = 3;
string greeting = "Hello Hexlet!";
// error CS0029: Cannot implicitly convert type 'string' to 'int'
int ops = "test";
Пришло время раскрыть карты! C# статически типизированный язык, в таких языках тип переменной фиксируется при ее объявлении. В большинстве языков для этого перед именем переменной указывается ее тип, в примере выше это число (int) и строка (string). В первых версиях языка переменные объявляли только так, до тех пор пока не появился var
.
var
– специальное ключевое слово, которое включает механизм вывода типов. Вывод типов автоматически определяет тип присваиваемого значения и связывает его с переменной. И правда, в примерах выше очевидно, где какой тип, зачем его явно прописывать?
Вывод типов в C# появился начиная с третьей версии языка в 2007 году, но существуют языки, в которых вывод типов существует гораздо дольше. Первый язык с выводом типов называется ML и появился он аж в 1973 году. С тех пор вывод типов был добавлен в уйму языков среди которых Ocaml, Haskell, Java, F#, Kotlin, Scala и множество других.
Вывод типов и предпочтителен в большинстве ситуаций, однако бывает такое, что выводимый тип нас не устраивает. Тогда мы можем указать тип явно. Подробнее об этом в следующем уроке.
Создайте строку One more time с явным указанием типа и выведите ее на экран
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.