JavaScript: Операторы
В математике и программировании мы часто используем знаки операций, такие как +, -, * и другие. В программировании такие знаки называются операторами.
- Оператор представляет собой символ или слово, которое обозначает действие.
- Операнды — это значения, к которым применяется оператор.
Пример:
console.log(8 + 2);Здесь:
+является оператором8и2являются операндами- результатом будет
10
операнд оператор операнд результат
8 + 2 → 10
5 - 3 → 2
4 * 3 → 12Унарные операторы
Существуют и унарные операции, которые работают с одним операндом. Пример:
console.log(-3); // => -3В этом случае - является унарным оператором, а 3 — операндом. Интерпретатор получает команду: «возьми число 3 и измени его знак».
Оператор - может использоваться по-разному. Когда он стоит между двумя числами, это операция вычитания:
console.log(5 - 2); // => 3
console.log(10 - 7); // => 3Эта разница особенно заметна при работе с отрицательными числами:
// минус на минус дает плюс
console.log(5 - -2); // => 7Сначала мы видим операцию вычитания: 5 - (...). Но справа стоит унарный минус -2, который превращает 2 в отрицательное число. В итоге получается: 5 - (-2) = 7.
Таким образом, значение - зависит от контекста: если рядом стоит другое число — это вычитание, иначе — смена знака числа.
Ошибки при вычислениях
Если воспринимать -3 как единое число, можно не заметить, что - является отдельным оператором со своим приоритетом. Например:
console.log(-3 ** 2); // => -9, а не 9!На первый взгляд может показаться, что в квадрат возводится -3, и результат должен быть 9. Но результат будет -9.
Дело в порядке вычислений: сначала выполняется возведение в степень (**), а только потом применяется унарный минус. То есть: -(3 ** 2) = -9. Про приоритет операций поговорим подробнее в следующих уроках.
Задание
Подводная лодка находится на глубине -81 м. Палуба спасательного корабля расположена на высоте +6 м над уровнем воды.
Рассчитайте и выведите на экран:
- Полное расстояние всплытия в метрах.
- Время подъема в минутах — лодка поднимается со скоростью 3 м/мин.
Полезное
Всегда отбивайте арифметические операторы пробелами от своих операндов — это хороший стиль программирования.
JavaScript: Операторы
В математике и программировании мы часто используем знаки операций, такие как +, -, * и другие. В программировании такие знаки называются операторами.
- Оператор представляет собой символ или слово, которое обозначает действие.
- Операнды — это значения, к которым применяется оператор.
Пример:
console.log(8 + 2);Здесь:
+является оператором8и2являются операндами- результатом будет
10
операнд оператор операнд результат
8 + 2 → 10
5 - 3 → 2
4 * 3 → 12Унарные операторы
Существуют и унарные операции, которые работают с одним операндом. Пример:
console.log(-3); // => -3В этом случае - является унарным оператором, а 3 — операндом. Интерпретатор получает команду: «возьми число 3 и измени его знак».
Оператор - может использоваться по-разному. Когда он стоит между двумя числами, это операция вычитания:
console.log(5 - 2); // => 3
console.log(10 - 7); // => 3Эта разница особенно заметна при работе с отрицательными числами:
// минус на минус дает плюс
console.log(5 - -2); // => 7Сначала мы видим операцию вычитания: 5 - (...). Но справа стоит унарный минус -2, который превращает 2 в отрицательное число. В итоге получается: 5 - (-2) = 7.
Таким образом, значение - зависит от контекста: если рядом стоит другое число — это вычитание, иначе — смена знака числа.
Ошибки при вычислениях
Если воспринимать -3 как единое число, можно не заметить, что - является отдельным оператором со своим приоритетом. Например:
console.log(-3 ** 2); // => -9, а не 9!На первый взгляд может показаться, что в квадрат возводится -3, и результат должен быть 9. Но результат будет -9.
Дело в порядке вычислений: сначала выполняется возведение в степень (**), а только потом применяется унарный минус. То есть: -(3 ** 2) = -9. Про приоритет операций поговорим подробнее в следующих уроках.
Задание
Подводная лодка находится на глубине -81 м. Палуба спасательного корабля расположена на высоте +6 м над уровнем воды.
Рассчитайте и выведите на экран:
- Полное расстояние всплытия в метрах.
- Время подъема в минутах — лодка поднимается со скоростью 3 м/мин.
Полезное
Всегда отбивайте арифметические операторы пробелами от своих операндов — это хороший стиль программирования.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
// @ts-check
import { expect, test, vi } from 'vitest';
test('operator', async () => {
const consoleLogSpy = vi.spyOn(console, 'log');
await import('./index.js');
const firstArg = consoleLogSpy.mock.calls.join('\n');
expect(firstArg).toBe('87\n29');
});Решение учителя откроется через:
20:00
