Бесплатный курс по Python. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Python: Магические числа

Возьмем пример программы, которая считает курс валют:

euros_count = 1000
dollars_count = euros_count * 1.25  # 1250.0
rubles_count = dollars_count * 60   # 75000.0

print(rubles_count)

С точки зрения профессиональной разработки, такой код не соответствует «лучшим практикам» — best practices.

В этом примере сложно понять, что значат числа 60 и 1.25. Представьте, что вам придется разбираться в этом коде через месяц или через год — это будет сложно. Также сложно будет программисту, который не видел код ранее.

В нашем примере контекст легко восстановить, потому что переменные названы грамотно. Но в реальных проектах код значительно сложнее, поэтому догадаться до смысла чисел зачастую невозможно.

Проблема кроется в «магических числах» — magic numbers. Это числа, происхождение которых невозможно понять с первого взгляда — приходится глубоко вникать в то, что происходит в коде.

Чтобы предотвратить проблему, нужно создавать переменные с правильными именами. Так все встанет на свои места:

dollars_per_euro = 1.25
rubles_per_dollar = 60

euros_count = 1000
dollars_count = euros_count * dollars_per_euro     # 1250.0
rubles_count = dollars_count * rubles_per_dollar  # 75000.0

print(rubles_count)

В этой программе:

Магические числа и непонятные именования переменных не ломают код, но делают его менее читабельным.

Нужно понимать, что компьютер в любом случае выполнит заданное вычисление. Однако другой программист будет читать код и ничего не поймет — это усложнит работу. Правильное именование переменных — половина успеха анализа кода.

Задание

Вы столкнулись с таким кодом, который выводит на экран общее количество комнат во владении нынешнего короля:

king = "Rooms in King Balon's Castle:"
print(king)
print(6 * 17)

Как видите, это магические числа: непонятно, что такое 6 и что такое 17. Можно догадаться, если знать историю королевской семьи: каждый новый король получает в наследство все замки от предков и строит новый замок — точную копию родительского.

Эта странная династия просто плодит одинаковые замки…

Избавьтесь от магических чисел, создав новые переменные, а затем выведите текст на экран.

Получится так:

Rooms in King Balon's Castle:
102

Названия переменных должны передавать смысл чисел, но должны при этом оставаться достаточно короткими и ёмкими для комфортного чтения.

Помните: код будет работать с любыми названиями, а наша система всегда проверяет только результат на экране, поэтому выполнение этого задания — под вашу ответственность.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Полезное


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Реактор кода доступен в основной версии →