Допустим, у нас есть такой вызов:
name = 'Tirion'
print(name.upper()) # => TIRION
# Что напечатает на экран этот вызов?
print(name) # => ?
Вызов метода .upper()
возвращает новое значение, в котором все буквы преобразованы в верхний регистр, но он не меняет исходную строку. Поэтому внутри переменной окажется старое значение: 'Tirion'
. Эта логика справедлива для методов всех примитивных типов.
Вместо того чтобы изменять значения, можно заменить значение. Для этого понадобятся переменные:
name = 'Tirion'
name = name.upper()
print(name) # => TIRION
https://replit.com/@hexlet/python-basics-objects-methods-immutability
Данные, вводимые пользователями, часто содержат лишние пробельные символы в конце или начале строки. Обычно их вырезают с помощью метода .strip(), например, было: ' hello\n '
, стало: 'hello'
.
Обновите переменную first_name
, записав в неё то же самое значение, но обработанное методом .strip()
. Распечатайте то, что получилось, на экран.
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Метод — это функция или процедура, принадлежащая какому-то классу или объекту.