В этом уроке подробнее разберем, как работать с созданными функциями, чтобы они были полезны.
Когда мы определяем функцию, она печатает на экран какие-то данные:
def greeting():
print('Hello, Hexlet!')
Пользы от таких функций немного, так как результатом нельзя воспользоваться внутри программы. Рассмотрим на примере.
Возьмем задачу обработки электронной почты. Когда пользователь регистрируется на сайте, то он может ввести email любым способом:
_support@hexlet.io__
SUPPORT@hexlet.io
Если мы сохраним его в таком виде в базу данных, то пользователь не войдет на сайт. Чтобы этого не произошло, email нужно подготовить к записи в базу: привести его к нижнему регистру и обрезать пробелы по краям строки. Такая задача решается в пару строчек:
def save_email():
# Email приходит из формы
email = ' SuppORT@hexlet.IO'
# Обрезаем пробельные символы
trimmed_email = email.strip()
prepared_email = trimmed_email.lower()
print(prepared_email)
# Здесь будет запись в базу данных
Этот код стал возможен благодаря тому, что значение вернулось. Методы strip()
и lower()
ничего не печатают на экран, они возвращают результат своей работы. Поэтому мы можем записать его в переменные. Если бы они печатали на экран, мы бы не могли присвоить результат переменной. Например, так мы не можем сделать с функцией greeting()
:
message = greeting()
# в действительности, функция print() возвращает None
# None — специальный объект, используемый для представления отсутствия значения
print(message) # => None
Теперь изменим функцию greeting()
так, чтобы она возвращала данные. Для этого выполним возврат вместо печати на экран:
def greeting():
return 'Hello, Hexlet!'
return
— это инструкция. Она берет записанное справа выражение и отдает его тому коду, который вызвал метод. Здесь выполнение функции завершается.
# Теперь мы можем использовать результат работы функции
message = greeting()
print(message) # => Hello, Hexlet!
# И даже выполнить какие-то действия над результатом
print(message.upper()) # => HELLO, HEXLET!
Любой код после return
не выполняется:
def greeting_with_code_after_return():
return 'Hello, Hexlet!'
print('Я никогда не выполнюсь')
Даже если функция возвращает данные, это не ограничивает ее в том, что она печатает. Кроме возврата данных мы можем и печатать:
def greeting_with_return_and_printing():
print('Я появлюсь в консоли')
return 'Hello, Hexlet!'
# И напечатает текст на экран, и вернет значение
message = greeting_with_return_and_printing()
Возвращать можно не только конкретное значение. Так как return
работает с выражениями, то справа от него может быть что угодно. Здесь нужно руководствоваться принципами читаемости кода:
def greeting():
message = 'Hello, Hexlet!'
return message
Здесь мы не возвращаем переменную. Возвращается всегда значение, которое находится в этой переменной. Ниже пример с вычислениями:
def double_five():
# или return 5 + 5
result = 5 + 5
return result
Определить функцию мало. Еще важно, чтобы она была полезна, и результатом можно было воспользоваться. А теперь подумайте, что вернет вызов, определенной ниже функции run()
?
# Определение
def run():
return 5
return 10
# Что будет выведено на экран?
print(run())
https://replit.com/@hexlet/python-basics-define-functions-return
Реализуйте функцию say_hurray_three_times()
, которая возвращает строку 'hurray! hurray! hurray!'.
hurray = say_hurray_three_times()
print(hurray) # => hurray! hurray! hurray!
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.