JavaScript: Что такое переменная
Представьте себе задачу: нам нужно напечатать на экран фразу Father! два раза или даже пять раз. Эту задачу можно решить в лоб:
console.log('Father!');
console.log('Father!');
В простейшем случае так и стоит поступить, но если фраза Father! начнет использоваться чаще, да еще и в разных частях программы, то придется ее везде повторять. Проблемы с таким подходом начнутся тогда, когда понадобится изменить нашу фразу, а такое происходит довольно часто. Нам придется найти все места, где использовалась фраза Father!, и выполнить необходимую замену. А можно поступить по-другому. Вместо копирования нашего выражения достаточно создать переменную с этой фразой.
// greeting - переводится как приветствие
let greeting = 'Father!';
console.log(greeting); // => Father!
console.log(greeting); // => Father!
Переменная указывает на данные, которые были в неё записаны. Благодаря этому, данные можно использовать многократно без необходимости их постоянно дублировать. Сама переменная создается и наполняется данными (инициализируется) с помощью инструкции let greeting = 'Father!'
.
Для имени переменной используется любой набор допустимых символов, к которым относятся буквы английского алфавита, цифры, а также знаки _ и $. При этом цифру нельзя ставить в начале. Имена переменных регистрозависимы, то есть имя hello
и имя heLLo
- это два разных имени, а значит и две переменные. Регистр в JavaScript имеет важное значение, никогда не забывайте про него.
Переменную не обязательно инициализировать данными во время объявления. Иногда бывает нужно ее создать, а наполняться она будет потом:
let greeting;
// Использование
console.log(greeting); // undefined
// Изменение переменной в следующем уроке
Объявленная, но не инициализированная переменная, содержит внутри себя значение undefined
. Это специальное значение, используемое тогда, когда ничего не определено.
Количество создаваемых переменных ничем не ограничено, большие программы содержат десятки и сотни тысяч имен переменных:
let greeting1 = 'Father!';
console.log(greeting1);
console.log(greeting1);
let greeting2 = 'Mother!';
console.log(greeting2);
console.log(greeting2);
https://replit.com/@hexlet/js-basics-variables-definition
Для удобства анализа программы, переменные принято создавать как можно ближе к тому месту, где они используются.
Задание
Создайте переменную с именем motto
и содержимым What Is Dead May Never Die!
. Распечатайте содержимое переменной.
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Полезное
Определения
Переменная — способ сохранить информацию и дать ей имя для последующего использования в коде.