Kotlin: Привет, Мир!

Kotlin - объектно-ориентированный статически типизированный язык программирования, созданный и развиваемый компанией JetBrains. Kotlin входит в семейство JVM языков, т.е. работает на основе Java Virtual Machine и поддерживает бибилиотеки и фреймворки для языка Java.


Изучать язык программирования, по традиции, начинают с программы 'Hello, World!', которая выводит этот текст на экран.

  Hello, World!

В языке Kotlin эта программа будет выглядеть так:

fun main() {
  println("Hello, World!")
}

Текст Hello, World! появится на экране благодаря команде println(). Она выводит на экран значение, указанное в скобках ("Hello, World!"), в данном случае строку. Сама строка обрамляется двойными кавычками "".

Сама команда находится внутри специальной функции main(). Данная функция является точкой входа в программу в языке Kotlin.

Важно: в отличие от Java, где функция main располагается в каком-либо классе, main() в Kotlin должна располагаться вне класса

Задание

Наберите в редакторе код из задания символ в символ и нажмите «Проверить».

fun main() {
  println("Hello, World!")
}

Внимание: если вы напишете команду с большой буквы, например Println("Hello, World!");, то увидите ошибку компиляции. Размер буквы называют регистром, и говорят: регистр — важен! Это касается почти всего в коде, поэтому привыкайте всегда обращать внимание на регистр.

Как с вами связаться? 😶

Команда проекта находится в телеграм-сообществе по ссылке https://ttttt.me/HexletLearningBot. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "Обсуждение". Как правильно задать вопрос:

В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются

Привет! Я Тота и моя задача помочь в обучении. Чтобы активировать меня, нужно зарегистрироваться или залогиниться, если у вас уже есть аккаунт

Loading...

Ваше упражнение проверяется по этим тестам

1import static hexlet.io.TestUtils.getStandartOutput;
2import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
3
4class Test {
5    public static void main(final String[] args) {
6        final String expected = "Hello, World!";
7
8        MainKt.main();
9
10        String actual = getStandartOutput(() -> MainKt.main()).trim();
11
12        assertThat(actual).isEqualTo(expected);
13    }
14}
15

Решение учителя откроется через:

20:00
waiting_clock
Следующий →