Kotlin - объектно-ориентированный статически типизированный язык программирования, созданный и развиваемый компанией JetBrains. Kotlin входит в семейство JVM языков, т.е. работает на основе Java Virtual Machine и поддерживает бибилиотеки и фреймворки для языка Java.
Изучать язык программирования, по традиции, начинают с программы 'Hello, World!', которая выводит этот текст на экран.
Hello, World!
В языке Kotlin эта программа будет выглядеть так:
fun main() {
println("Hello, World!")
}
Текст Hello, World! появится на экране благодаря команде println()
. Она выводит на экран значение, указанное в скобках ("Hello, World!")
, в данном случае строку. Сама строка обрамляется двойными кавычками "".
Сама команда находится внутри специальной функции main()
. Данная функция является точкой входа в программу в языке Kotlin.
Важно: в отличие от Java, где функция
main
располагается в каком-либо классе,main()
в Kotlin должна располагаться вне класса
Наберите в редакторе код из задания символ в символ и нажмите «Проверить».
fun main() {
println("Hello, World!")
}
Внимание: если вы напишете команду с большой буквы, например
Println("Hello, World!");
, то увидите ошибку компиляции. Размер буквы называют регистром, и говорят: регистр — важен! Это касается почти всего в коде, поэтому привыкайте всегда обращать внимание на регистр.
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1import static hexlet.io.TestUtils.getStandartOutput;
2import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
3
4class Test {
5 public static void main(final String[] args) {
6 final String expected = "Hello, World!";
7
8 MainKt.main();
9
10 String actual = getStandartOutput(() -> MainKt.main()).trim();
11
12 assertThat(actual).isEqualTo(expected);
13 }
14}
15
Решение учителя откроется через: