С чего начать изучение языка программирования С?

Язык программирования С — это один из старейших и наиболее популярных языков, который оказал огромное влияние на развитие программирования. C был создан в 1972 году Деннисом Ритчи в Bell Labs. В те времена компьютеры были более примитивными, соответственно, и языки программирования были прямолинейнее. Принципы работы С легли в основу многих современных языков, таких как C++, C#, Java, Python, и так далее.

Почему стоит изучать С?

То, что языку С уже больше 50 лет, не значит, что его не используют — напротив, С широко применяется в системном программировании, разработке ОС (например, Unix и Linux), встроенных системах и высокопроизводительных приложениях. С — один из языков, на которых программируют hardware компьютера, так называемое “железо”.

В международном рейтинге языков программирования TIOBE, в 2024 году С занимает четвертое место среди самых популярных языков программирования, обогнав даже JavaScript. Рейтинг учитывает множество факторов, от размеров зарплат до обсуждений на профессиональных форумах.

Особенности языка программирования С

У С есть несколько особенностей, которые позволяют ему оставаться в числе самых популярных языков программирования.

  1. Базовый язык программирования. Изучение языка С помогает понять основные принципы работы компьютера и других языков программирования.

  2. Востребованность на рынке. Многие популярные приложения, включая операционные системы, базы данных и графические движки, написаны на С.

  3. Высокая производительность. С используется в критически важных приложениях, требующих максимальной эффективности.

Начните изучение C на нашем бесплатном курсе

Что пишут на С?

Вот далеко не полный список направлений, где применяется С.

  • Операционные системы: Linux, Windows, MacOS — все они базируются на С.
  • Игровые движки: Unreal Engine.
  • Базы данных: MySQL.
  • Низкоуровневое программирование: Умные гаджеты, микроконтроллеры, даже процессоры.

С чего начать изучение С?

С — не самый простой язык для изучения, особенно для самостоятельного. Нужно будет разобраться в терминологии, понять принципы, освоить синтаксис. Зато со знанием С будет проще изучать другие языки программирования. Вот что стоит сделать, чтобы облегчить изучение С с нуля.

1. Определите цель обучения

Еще до начала изучения языка С нужно понимать, зачем он вам нужен. Это определит путь развития и способы изучения. Некоторые возможные цели:

  • Разработка встроенных систем или микроконтроллеров.
  • Создание высокопроизводительных приложений.
  • Понимание основ программирования.

2. Настройте рабочую среду

Для программирования на С нужны текстовый редактор, компилятор и инструменты для отладки.

  • Компиляторы: Один из самых популярных — GCC (GNU Compiler Collection).
  • Среды разработки (IDE):
    • Visual Studio Code: Простая настройка и богатый функционал.
    • Code::Blocks: Идеально для начинающих.
    • Programiz C Compiler: Отличный онлайн-инструмент для быстрого запуска.
  • Текстовый редактор: Notepad++.

Поскольку инструменты все время обновляются и совершенствуются, вы можете найти и другие решения для настройки среды разработки, например, со встроенным ИИ-помощником.

3. Изучите базовый синтаксис

В языке программирования синтаксис — это правило расстановки знаков, которые делают язык понятным и для компьютера, и для человека. В С главные элементы синтаксиса — это:

  • Функция main — c нее начинается каждая программа.
  • Скобки — круглые скобки () используются для функций или условий, фигурные скобки {} показывают начало и конец блока кода.
  • Точка с запятой — обозначает конец каждой команды.
  • Комментарии — добавляются в текст программы с помощью двойного слеша или слеша со зведочкой.

4. Напишите первую программу

После изучения основ синтаксиса нужно освоить структуру программы на С. Проще всего это сделать, написав простейшую программу, которая выводит надпись “Hello, World”.
Например:

int main() {
printf("Hello, World!\n");
return 0;
}

В этой программе использованы:

  • Функция main, которая начинает программу
  • Фигурные скобки для обозначения границ отрезка кода
  • Круглые скобки для значения функции
  • Команда вывода на экран printf
  • Функция return 0, которая сообщает об успешном выполнении программы

Что должен знать программист С: базовые концепции

После успешного освоения базового синтаксиса пора браться за изучение С всерьёз. Вот что должен знать программист С:

1. Переменные и типы данных

Переменные используются для хранения данных. Основные типы данных в С:

  • int: Целые числа.
  • float: Числа с плавающей запятой.
  • char: Символы.
  • double: Дробные числа с большей точностью.

2. Операторы

В языке С существует множество операторов. Самые простые из них следующие:

  • Арифметические (+, -, *, /).
  • Логические (&&, ||, !).
  • Сравнения (==, !=, >, <).

Важно также уметь использовать условные операторы типа if, else и операторы while for - они используются для создания циклов.

3. Циклы

Управлять потоком программы в языке С можно с помощью условий и циклов.

  • if-else: Условные конструкции.
  • for, while, do-while: Циклы.

For - цикл, который выполняется определенное количество раз. While - цикл с предусловием, который может не выполниться ни одного раза, если условие не выполняется. Do-while - цикл с постусловием, который выполняется не менее одного раза, прежде чем будет выполнено условие.

4. Библиотеки

Конечно же, за более чем 50 лет существования язык С оброс множеством библиотек, которые существенно экономят время при написании кода. Подключить библиотеки в С можно вот так:

#include <stdio.h>

Базовые библиотеки С:

- <stdio.h> — ввод/вывод.

- <stdlib.h> — управление памятью и преобразование данных.

- <string.h> — работа со строками.

- <math.h> — математические функции.

- <time.h> — работа с временем.

Углубленное изучение С: Указатели, массивы, функции

От простого к сложному: именно так будет продвигаться изучение С с нуля. Далее вам предстоит освоить следующее:

1. Указатели

Указатели — инструмент в С, который содержит адрес памяти объекта, что позволяет более рационально использовать общий ресурс памяти. Указатели используются для создания динамических структур данных и передачи аргументов по ссылке.

int x = 10;  
int *ptr = &x;  
printf("%d", *ptr); // Выведет 10

2. Массивы

Массивы позволяют хранить несколько элементов одного типа. Например:

int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
printf("%d", numbers[0]); // Первый элемент массива

3. Функции

Функция в C имеет следующую структуру:

return_type function_name(parameters) {
// Тело функции
return value; // Необязательно, если тип возвращаемого значения void
}

Разберем отдельные части функции:

  • return_type: Тип данных, который возвращает функция (int, float, void и т.д.).
  • function_name: Имя функции.
  • parameters: Параметры (аргументы), которые передаются функции.
  • return value: Значение, которое возвращается из функции (если она не void).

Пример функции для сложения двух чисел:

int  sum(int a, int b) {  
return a + b;  
}

Как выучить С: советы для начинающих

Вот несколько простых вещей, которые помогут вам быстрее и проще освоить язык программирования С.

  • Начинайте с простого. Освойте базовые понятия, такие как переменные, условные операторы и циклы.
  • Практикуйтесь ежедневно. Регулярное программирование помогает закрепить навыки.Напишите несколько простых программ, как то:
    1. Калькулятор.
    2. Поиск максимального элемента массива.
    3. Работа с файлами.
  • Анализируйте чужой код. Читайте примеры на GitHub и других ресурсах.
  • Изучайте дополнительные материалы. Например, туториалы на Programiz.com.
  • Решайте задачи. Используйте платформы вроде LeetCode, Codewars или HackerRank для решения задач на С.

Заключение

Изучение языка С может показаться сложным, но его основы доступны даже начинающим. Этот язык научит вас мыслить как программист и откроет двери к созданию сложных проектов. Если вы хотите ускорить процесс обучения и получить практические знания, рекомендуем пройти курсы от экспертов Хекслет. Это удобный способ освоить программирование с нуля, отточить навыки и подготовиться к реальным проектам.