Бесплатный курс по Java. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Java: Магические числа

Вспомним один из прошлых уроков:

// Перевод евро в рубли через доллары
var euros = 1000;
var dollars = euros * 1.25; // 1250
var rubles = dollars * 60; // 75000
System.out.println(rubles); // => 75000

С точки зрения профессиональной разработки, такой код «пахнет». Так описывают код, который не соответствует так называемым лучшим практикам (best practices). И причина здесь вот в чем: уже сейчас, глядя на числа 60 и 1.25, вы скорее всего задаетесь вопросом: «что это за числа?».

А представьте, что будет через месяц! А как его поймет новый программист, не видевший код ранее? В нашем примере контекст восстанавливается благодаря грамотному именованию. Но в реальной жизни код значительно сложнее, и поэтому догадаться до смысла чисел зачастую невозможно.

Этот эффект вызывают магические числа (magic numbers) — числа, происхождение которых невозможно понять без глубокого знания происходящего внутри участка кода.

Выход из ситуации прост: достаточно создать переменные с правильными именами, как все встанет на свои места:

var dollarsInEuro = 1.25;
var roublesInDollar = 60;

var euros = 1000;
var dollars = euros * dollarsInEuro; // 1250
var rubles = dollars * roublesInDollar; // 75000
System.out.println(rubles); // => 75000

Обратите внимание на следующие детали:

  • Мы использовали именование lowerCamelCase
  • Две новые переменные отделены от последующих вычислений пустой строчкой. Эти переменные имеют смысл и без вычислений, поэтому такое отделение уместно, оно повышает читаемость
  • Получился хорошо именованный и структурированный код, но он длиннее прошлой версии. Так часто бывает, и это нормально, потому что код должен быть читабельным

Задание

Вы столкнулись с таким кодом, который выводит на экран общее количество комнат во владении нынешнего короля:

var king = "King Balon the 6th";
System.out.println(king + " has " + (6 * 17) + " rooms.");

Как видите, это магические числа: непонятно, что такое 6 и что такое 17. Можно догадаться, если знать историю королевской семьи: каждый новый король получает в наследство все замки от предков и строит новый замок — точную копию родительского.

Эта странная династия просто плодит одинаковые замки…

Избавьтесь от магических чисел, создав новые переменные, а затем выведите текст на экран.

Получится так:


King Balon the 6th has 102 rooms.

Названия переменных должны передавать смысл чисел, но должны при этом оставаться достаточно короткими и ёмкими для комфортного чтения.

Помните: код будет работать с любыми названиями, а наша система всегда проверяет только результат на экране, поэтому выполнение этого задания — под вашу ответственность.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе