Бесплатный курс по Java. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Java: Метод main

Возможно вы удивитесь, но на протяжении всех предыдущих уроков, мы создавали свой собственный метод. Каркас метода был заранее написан, а от вас требовалось добавить его тело. Практика выглядела так:

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        // BEGIN
        // А здесь вы писали свой код
        // END
    }
}

Зачем мы создавали метод? Java так устроена, что в ней невозможно выполнять код вне методов. Вы не можете просто написать код на уровне файла и запустить его. Компилятор выдаст ошибку:

// Файл с таким кодом не компилируется
System.out.println("Хотя казалось бы");

А вот такой код уже сработает:

public class App {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Хотя казалось бы");
    }
}

В работе вы часто будете видеть примеры вне методов. Почему мы и другие так делают? Исключительно для удобства.

Если на каждую строчку добавлять обертку в виде класса и метода, то объем шума и материала вырастет значительно. Всегда учитывайте это, ведь создатели этих материалов рассчитывают на то, что вы понимаете как работает Java.

Видите код, который вызывается без методов, всегда добавляйте обертку, как показано выше. Тогда вы легко сможете запустить этот код, например, локально.

Метод main

Почему метод в наших примерах называется main? Мы ведь могли написать какой-то такой пример:

public class App {
    // run - имя выбрано произвольно
    // имя может быть любым, как захочет автор кода
    public static void run() {
        // здесь какой-то код
    }
}

Мы могли бы так сделать, и все бы работало, но есть один момент. В таком виде метод main, как мы его определяем, имеет особенное значение для Java.

Java автоматически его вызывает, когда программа запускается из консоли:

# В файле App находится класс с именем App
java App.java # компилирует и запускает на исполнение
# Внутри запустится метод App.main, если он определен

Любой другой метод автоматически не вызывается. Именно поэтому мы везде используем main, ведь так можно легко перенести код из тренажера к себе в редактор и запустить его на выполнение.

Обязательно ли его определять? Нет, Java не накладывает никакого ограничения на то, какие и сколько методов вы определите в классе.
Так же как и нет ограничения на количество и имена классов.

Для простоты мы всегда используем имя App, но в реальном коде вы встретите тысячи разных имен и классов. Правда с условием, что в одном файле находится ровно один класс:

class MySuperClassName {
    public static void oneMethod() {
    }
    public static void twoMethod() {
    }
    public static void threeMethod() {
    }
}

Об этом мы поговорим в курсе по ООП в Java.

Главное, что нужно сейчас запомнить — любые статические методы вызываются через точку после имени класса, а сами вызовы происходят внутри других методов:

// Просто пример вызовов методов друг из друга
class MySuperClassName {
    public static void oneMethod() {
        MySuperClassName.twoMethod();
    }

    public static void twoMethod() {
        MySuperClassName.threeMethod();
    }

    public static void threeMethod() {
    }
}

Задание

Реализуйте класс с именем App и двумя методами:

  1. Метод gogo(), который печатает на экран строку It works!
  2. main(), как в определении выше, который вызывает метод gogo()

Результат вызова main() в таком случае будет таким:

// => "It works!"
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе