Бесплатный курс по Java. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Java: Конструкция Switch

Многие языки используют не только условную конструкцию if, но и switch в дополнение к ней. Конструкция switch — это специализированная версия if, созданная для некоторых особых ситуаций.

Например, ее стоит использовать там, где есть цепочка if else с проверками на равенство:

if (status.equals("processing")) {
    // Делаем раз
} else if (status.equals("paid")) {
    // Делаем два
} else if (status.equals("new")) {
    // Делаем три
} else {
    // Делаем четыре
}

Эта составная проверка обладает одной отличительной чертой: каждая ветка здесь — это проверка значения переменной status. Конструкция switch позволяет записать этот код короче и выразительнее:

switch (status) {
    case "processing":
        // Делаем раз
        break;
    case "paid":
        // Делаем два
        break;
    case "new":
        // Делаем три
        break;
    default: // else
        // Делаем четыре
}

С точки зрения количества элементов, switch — довольно сложная конструкция. В нее входят:

  • Внешнее описание с ключевым словом switch. В нем два элемента:
    • Переменная, по значениям которой switch будет выбирать поведение
    • Фигурные скобки для вариантов выбора
  • Конструкции case и default, внутри которых описывается поведение для разных значений рассматриваемой переменной. Каждый case соответствует if, как в примере выше. Здесь default — это особая ситуация, соответствующая ветке else в условных конструкциях. Как и в случае с else, указывать default необязательно
  • Конструкция break, который предотвращает «проваливание». Если ее не указать, то после выполнения нужного case, выполнение перейдет к следующему case. Этот цикл будет повторяться до ближайшего break или до конца switch

Фигурные скобки в switch не определяют блок кода, как это было в других местах. Внутри допускается только тот синтаксис, который показан выше — там можно использовать case или default. А вот внутри каждого casedefault) ситуация другая. Здесь можно выполнять любой произвольный код:

switch (count) {
  case 1:
    // Делаем что-то полезное
    break;
  case 2:
    // Делаем что-то полезное
    break;
  default:
    // Что-то делаем
}

Иногда результат, полученный внутри case — это конец выполнения метода, содержащего switch. В таком случае его нужно как-то вернуть наружу. Для решения этой задачи есть два способа.

Первый способ — можно создать переменную перед switch, заполнить ее в case и затем вернуть значение этой переменной наружу:

class App {
    public static String getExplanation(int count) {
        // Объявляем переменную
        String result;

        // Заполняем
        switch(count) {
            case 1:
                result = "one";
                break;
            case 2:
                result = "two";
                break;
            default:
                result = null;
        }

        // Возвращаем
        return result;
    }
}

Второй способ проще и короче. Вместо создания переменной можно использовать case, внутри которого можно делать обычный возврат из метода. После return никакой код не выполняется, так что мы можем избавиться от break:

class App {
    public static String getExplanation(int count) {

        switch(count) {
            case 1:
                return "one";
            case 2:
                return "two";
            default:
                return null;
        }
    }
}

https://replit.com/@hexlet/java-basics-switch

Switch хоть и встречается в коде, но технически всегда можно обойтись без него.

Польза этой конструкции в том, что она лучше выражает намерение программиста, когда нужно проверять конкретные значения переменной. В отличие от блоков else if, код со switch становится немного длиннее, но читать его гораздо проще.

Задание

Реализуйте метод getNumberExplanation(), который принимает на вход число и возвращает объяснение этого числа. Если для числа нет объяснения, то возвращается just a number. Объяснения есть только для следующих чисел:

  • 666 - devil number
  • 42 - answer for everything
  • 7 - prime number

Примеры вызова функции:

App.getNumberExplanation(8);   // just a number
App.getNumberExplanation(666); // devil number
App.getNumberExplanation(42);  // answer for everything
App.getNumberExplanation(7);   // prime number
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе