Бесплатный курс по PHP. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

PHP: Юникод

Данные программы хранятся в памяти компьютера в виде последовательности нулей и единиц. На этом уровне нет разницы между строками, числами или булевыми значениями. В памяти все выглядит одинаково. Разница появляется только в результате интерпретации.

Программа знает, что внутри некоторой переменной хранится строка, поэтому она берет нули и единички и пропускает их сквозь кодовую таблицу. В ней указано, какому числу соответствует какая буква. В результате программист видит строку. В этом уроке мы обсудим, как работают такие кодовые таблицы.

В самом начале была только ASCII — кодировка, основанная на английском алфавите.

В этой кодировке одному символу соответствует 7 бит, всего в ней закодировано 128 символов:

  • 95 печатных символов, включая буквы алфавита в верхнем и нижнем регистрах, цифры и знаки препинания
  • 33 непечатных символа (управляющих кода)

Большинство непечатных символов сейчас не актуальны, но некоторые по-прежнему используются — например, перевод строки \n.

Символы в ASCII можно перекодировать. Например, символ i в нижнем регистре соответствует:

  • Числу 1101001 в двоичной системе счисления
  • Числу 105 в десятичной системе

Поначалу все было хорошо, но с распространением компьютеров возникла потребность в других алфавитах. Каждая страна решала данную проблему созданием собственной кодировки, большинство из которых совместимы с ASCII:

  • Первые 128 символа полностью соответствовали ASCII
  • Остальные 128 — заполнялись локальным алфавитом

В итоге в таких кодировках было 256 символов, а это 2 в 8 степени.

Эти кодировки были однобайтовыми — для хранения одного символа требовался один байт. Но внезапно возникла проблема: попытка открыть в редакторе файл в другой кодировке приводила к появлению «крякозябр»:

Øèðîêàÿ ýëåêòðèôèêàöèÿ þæíûõ ãóáåðíèé äàñò ìîùíûé òîë÷îê ïîäú¸ìó ñåëüñêîãî õîçÿéñòâà

Возникают они потому, что один и тот же код в разных кодировках соответствует совершенно разным символам, за исключением первых 128. Поэтому текст, использующий английские буквы всегда читался, а в остальном — как повезет. Ситуация усугублялась тем, что даже в рамках одного алфавита создавалось множество разных кодировок, например: Windows-1252, KOI8-R, CP 866, ISO 8859-5.

В языках программирования на тот момент все функции для работы со строками создавались из расчета, что один символ — это один байт. По крайней мере, это свойство было общим для всех кодировок.

Разные кодировки стали причиной постоянных проблем при взаимодействии людей и программ. Особенно остро эта проблема проявилась с развитием интернета. Такая ситуация не могла продолжаться бесконечно, и в конце концов был создан стандарт Юникод (Unicode).

Сейчас он содержит более 100 тысяч символов и включает в себя все существующие языки, даже мертвые. Стандарт Юникод не является кодировкой и ничего не говорит о том, как должны храниться символы в памяти, он лишь определяет связь между символом и некоторым числом.

Конкретный способ кодирования Юникода определяется соответствующими кодировками, среди которых есть UTF-8, UTF-16 и некоторые другие. В этих кодировках для хранения одного символа уже недостаточно одного байта, они используют больше. UTF-8 ведет себя хитрее: для символов английского алфавита и некоторых других используется один байт, для других алфавитов — два байта.

После многих лет популяризации Юникода свершилось чудо, и сейчас подавляющее большинство программного обеспечения использует UTF-8. Этот процесс был болезненный и по-разному отразился на языках программирования. Например, в PHP стандартные функции не поддерживают многобайтовые кодировки:

<?php

echo strlen('Привет!'); // => 13

https://replit.com/@hexlet/php-basics-strings-deeper-strlen

Языки разделились на два лагеря. Одни языки встроили поддержку в уже существующие функции — в итоге переход на UTF-8 никак не отразился на процессе программирования. Среди таких языков есть Java, Ruby, JavaScript.

А вот PHP пошел своим путем. Для работы с многобайтовыми кодировками в язык добавили отдельное расширение по работе с многобайтовыми строками. По большей части оно добавляет множество функций для работы со строками, с той лишь разницей, что каждая функция из них имеет префикс mb_ (multibyte):

<?php

echo mb_strlen('Привет!'); // => 7

https://replit.com/@hexlet/php-strings-deeper-mbstrlen

А вот достойной альтернативы взятию конкретного символа в строке по индексу не существует. Такую задачу нужно выполнять с помощью функции mb_substr():

<?php

$str = 'Привет';
$symbol = mb_substr($str, 2, 1); // и

https://replit.com/@hexlet/php-basics-strings-deeper-mbsubstr

Задание

Допишите реализацию функции invertCase(), которая инвертирует регистр каждого символа в переданной строке.

<?php

$str = 'ПрИвЕт!';
invertCase($str); // пРиВеТ!
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Полезное


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе