Бесплатный курс по Racket. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Racket: Объявление символов

Racket — не функциональный язык программирования. В нем есть настоящие переменные, которые можно изменять. Переменные создаются с помощью конструкции define и называются объявлениями.

(define id expr)
; id — идентификатор
; expr — выражение

Например:

; define создаёт "объявление".
(define lang "racket")
(displayln lang) ; => racket

Значением объявления может быть как нормальная форма (значение), так и составная:

(define result (+ 7 (- 4 6)))
(displayln result) ; => 5

define связывает имя (идентификатор) и значение следующего за ним выражения.

Имена объявлений, состоящие из нескольких слов, соединяют с помощью дефиса. В Lisp-языках повсеместно принят так называемый "kebab-case".

(define dangerous-year 1984)
(displayln dangerous-year) ; => 1984

Для изменения значения объявления используется функция set!:

(set! lang "scheme")
(displayln lang) ; => scheme

В общем случае использовать set! не рекомендуется. Racket отлично поддерживает функциональную парадигму и всячески её поощряет. Код с переменными практически всегда легко заменяется на код с константами.

Задание

Создайте объявление, обозначающее "количество участников" (имя соорудите сами), присвойте ему значение 100 и распечатайте на экран.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе