С++ — компилируемый язык. Поэтому прежде чем запускать написанную программу, нам нужно превратить текстовые файлы с исходным кодом в машинный код, который понятен компьютеру.
В этом уроке мы узнаем, что такое компилятор. Также разберем, как происходит процесс компиляции, который можно разбить на две стадии: компиляция и компоновка.
Чтобы скомпилировать программу на C++, мы используем специальную программу. Она последовательно просматривает каждый файл исходного кода (.cpp) и выполняет две важные задачи:
Проверяет код на соответствие правилам языка C++. В противном случае компилятор выдаст ошибку и номер соответствующей строки, чтобы помочь точно определить, что нужно исправить. Процесс компиляции будет прерван, пока ошибка не будет исправлена
Переводит исходный код C++ в файл машинного кода, называемый объектным файлом
Объектные файлы обычно имеют имена name.o
или name.obj
, где name совпадает с именем файла .cpp
, из которого он был создан.
Если бы в вашей программе было бы три файла .cpp
, компилятор сгенерировал бы три объектных файла.
Компиляторы C++ доступны для многих операционных систем. Например, в стандартной поставке многих дистрибутивов Linux есть компилятор gcc. В Windows можно пользоваться IDE Visual Studio — в нее уже встроен компилятор и система сборки.
После того, как компилятор создал один или несколько объектных файлов, включается другая программа — компоновщик или линкер. Работа компоновщика состоит из трех частей:
Берет все объектные файлы, сгенерированные компилятором, и объединяет их в единую исполняемую программу
Помимо возможности связывать объектные файлы компоновщик также может связывать файлы библиотек. Файл библиотеки — это набор предварительно скомпилированного кода, который был упакован для повторного использования в других программах
Обеспечивает правильное разрешение всех межфайловых зависимостей. Например, если мы определяем что-то в одном файле .cpp
, а затем используем это в другом файле .cpp
, компоновщик соединит их вместе. Если компоновщик не может связать ссылку с чем-то с ее определением, мы получим ошибку компоновщика, и процесс линковки прервется
Когда проект содержит десятки и даже сотни файлов с исходным кодом, процесс его сборки надо автоматизировать. Здесь на помощь приходят системы сборки, которые автоматически запускают все нужные команды, чтобы скомпилировать и скомпоновать все файлы проекта. В итоге на выходе получается один исполняемый файл.
Одной из таких систем является утилита Make
и Makefile
. В Makefile
описываются все цели и зависимости проекта, а утилита Make
смотрит в этот файл и запускает компилятор с соответствующими командами.
Еще одна популярная система сборки проектов — утилита CMake
, которая работает поверх Make
. Она отличается своей кроссплатформенностью и позволяет делать сборки под различные операционные системы.
Компиляции и сборка программы не менее важный процесс, чем написание самой программы.
Выведите на экран число 9780262531962.
"Если в редакторе есть запись // BEGIN
и // END
, то код нужно писать между этими строчками."
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1#include "test_helper.h"
2
3TEST_CASE("testing solution") {
4 std::string expected = "9780262531962\n";
5 std::string actual = get_output(sizeof(expected));
6
7 CHECK(actual == expected);
8}
9
Решение учителя откроется через: