C++: Параметры и аргументы функции
Часто разработчикам нужно передавать информацию в вызываемую функцию, чтобы у нее были данные для работы. Например, если мы хотим создать функцию для сложения двух чисел, нам нужно указать этой функции, какие именно числа следует складывать при вызове. В противном случае функция не будет знать, какие значения использовать.
Для этой цели используются параметры и аргументы функции, которые мы изучим в этом уроке.
Что такое параметры и аргументы функции
Параметр функции — это переменная, которая используется внутри функции. Параметры функции работают аналогично переменным, определенным внутри функции. Но у них есть одно отличие — параметры всегда инициализируются значениями, предоставленными при вызове функции.
Параметры функции определяются в объявлении функции — они указываются в скобках после имени функции. При этом несколько параметров разделяются запятыми.
Посмотрим на код:
#include <iostream>
#include <string>
std::string GetFullName(std::string first_name, std::string last_name) {
return first_name + " " + last_name;
}
int main() {
std::string result { GetFullName("John", "Wik") };
std::cout << "Full name is: " << result << std::endl;
}
Здесь у нас есть функция GetFullName
, которая принимает две строки в качестве параметров. Эти параметры также называются формальными параметрами или аргументами функции. Так наша функция предоставляет интерфейс, ожидая две строки.
В функции main
происходит вызов функции GetFullName
с передачей фактических аргументов. Количество и типы передаваемых аргументов должны соответствовать интерфейсу функции, иначе программа не будет скомпилирована.
Когда функция вызывается, все параметры функции создаются как переменные. При этом значение каждого из аргументов копируется в соответствующий параметр. Этот процесс называется передачей по значению.
Что такое передача по значению
Рассмотрим следующий пример:
#include <iostream>
int AddOne(int num) {
return num + 1;
}
int main() {
int number = 1;
std::cout << number << std::endl;
int result = { AddOne(number) };
std::cout << "number = " << number << std::endl;
std::cout << "result = " << result << std::endl;
}
Эта программа создает следующий вывод:
number = 1 result = 2
Обратим внимание на следующее:
- Мы передаем переменную в вызов функции
AddOne
. При компиляции программы вместо переменной подставляется ее значение - Значение переменной
number
не изменяется. Это происходит из-за того, что параметр передается по значению. Также при вызове функции внутри нее создается локальная переменнаяnum
, в которую копируется значение переменнойnumber
. Так функция работает с копией данных, а не с их оригиналом
Этот процесс и называется передачей параметров в функцию по значению.
Итак, в этом уроке мы изучили понятия параметров и аргументов функции, а также то, как передавать параметры в функцию по значению. В C++ еще существует способ передачи параметров по ссылке, о котором мы поговорим в следующих уроках.
Задание
Реализуйте функцию Remainder()
, которая принимает число типа int
и возвращает остаток от деления на два. Остаток от деления можно взять с помощью оператора %
.
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.