Бесплатный курс по C++. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

C++: Параметры и аргументы функции

Часто разработчикам нужно передавать информацию в вызываемую функцию, чтобы у нее были данные для работы. Например, если мы хотим создать функцию для сложения двух чисел, нам нужно указать этой функции, какие именно числа следует складывать при вызове. В противном случае функция не будет знать, какие значения использовать.

Для этой цели используются параметры и аргументы функции, которые мы изучим в этом уроке.

Что такое параметры и аргументы функции

Параметр функции — это переменная, которая используется внутри функции. Параметры функции работают аналогично переменным, определенным внутри функции. Но у них есть одно отличие — параметры всегда инициализируются значениями, предоставленными при вызове функции.

Параметры функции определяются в объявлении функции — они указываются в скобках после имени функции. При этом несколько параметров разделяются запятыми.

Посмотрим на код:

#include <iostream>
#include <string>

std::string GetFullName(std::string first_name, std::string last_name) {
  return first_name + " " + last_name;
}

int main() {
  std::string result { GetFullName("John", "Wik") };
  std::cout << "Full name is: " << result << std::endl;
}

Здесь у нас есть функция GetFullName, которая принимает две строки в качестве параметров. Эти параметры также называются формальными параметрами или аргументами функции. Так наша функция предоставляет интерфейс, ожидая две строки.

В функции main происходит вызов функции GetFullName с передачей фактических аргументов. Количество и типы передаваемых аргументов должны соответствовать интерфейсу функции, иначе программа не будет скомпилирована.

Когда функция вызывается, все параметры функции создаются как переменные. При этом значение каждого из аргументов копируется в соответствующий параметр. Этот процесс называется передачей по значению.

Что такое передача по значению

Рассмотрим следующий пример:

#include <iostream>

int AddOne(int num) {
  return num + 1;
}

int main() {
  int number = 1;
  std::cout << number << std::endl;

  int result = { AddOne(number) };

  std::cout << "number = " << number << std::endl;

  std::cout << "result = " << result << std::endl;
}

Эта программа создает следующий вывод:

  number = 1
  result = 2

Обратим внимание на следующее:

  • Мы передаем переменную в вызов функции AddOne. При компиляции программы вместо переменной подставляется ее значение
  • Значение переменной number не изменяется. Это происходит из-за того, что параметр передается по значению. Также при вызове функции внутри нее создается локальная переменная num, в которую копируется значение переменной number. Так функция работает с копией данных, а не с их оригиналом

Этот процесс и называется передачей параметров в функцию по значению.

Итак, в этом уроке мы изучили понятия параметров и аргументов функции, а также то, как передавать параметры в функцию по значению. В C++ еще существует способ передачи параметров по ссылке, о котором мы поговорим в следующих уроках.

Задание

Реализуйте функцию Remainder(), которая принимает число типа int и возвращает остаток от деления на два. Остаток от деления можно взять с помощью оператора %.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Полезное


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе