Представим себе, что мы пишем программу которая принимает из консоли возраст пользователя и выводит его на экран:
#include <iostream>
int main() {
int user_age { 0 };
std::cout << "Enter your age: " << std::endl;
std::cin >> user_age; // объект cin отвечает за стандартный ввод
std::cout << user_age << std::endl;
}
Давайте изменим название переменной user_age
:
int main() {
int x { 0 };
std::cout << "Enter your age: " << std::endl;
std::cin >> x; // объект cin отвечает за стандартный ввод
std::cout << x << std::endl;
}
Она по прежнему работает, но в ней изменилось имя переменной на x
. Компьютеру без разницы, как мы называем переменные, это бездушная машина, но вот программистам — нет. Мы гораздо чаще читаем код, чем пишем. Причём не свой, а написанный другими людьми. От качества и понятности имён переменных зависит половина успеха в анализе кода.
Лучше посидеть и придумать название, которое описывает суть, смысл переменной, чем назвать её как попало, а в будущем переделывать. Постарайтесь давать им такие имена, чтобы они были максимально понятны без контекста, без изучения окружающего кода.
Существует общепринятое правило: не используйте транслит для имён, только английский язык. Если вы испытываете сложности с английским, то пользуйтесь переводчиком. Со временем, копаясь в чужом коде, вы сформируете правильные понятия для именования.
Среди разработчиков есть шутка: «самое сложное в программировании — названия переменных и инвалидация кеша». Придумывать названия и правда сложно. Как бы вы назвали переменную, в которой хранится количество неоплаченных заказов от клиентов, имеющих задолженность в предыдущем квартале?
Самопроверка. Придумайте название для переменной, в которой будет храниться «количество пользователей не совершавших покупки». Запишите его в блокноте или отправьте себе на почту. Не указывайте там ничего, кроме названия переменной. А через несколько уроков мы вернёмся к этой теме ;-)
Создайте переменную, описывающую количество лайков, и присвойте ей значение 2. Распечатайте содержимое переменной с переносом строки. Затем сравните свое имя с именем, которое используется в учительском решении.
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1#include "test_helper.h"
2
3TEST_CASE("testing solution") {
4 std::string expected = "2\n";
5 std::string actual = get_output(sizeof(expected));
6
7 CHECK(actual == expected);
8}
9
Решение учителя откроется через: