C++ : Ошибки при работе с переменными

Порядок следования инструкций в коде с переменными играет огромное значение. Переменная должна быть определена до того, как будет использована. Ниже пример ошибки, которую очень часто допускают новички:

std::cout << user_age;
int user_age { 18 };

Запуск программы выше завершается с ошибкой:

error: use of undeclared identifier 'user_age'

Ошибка error: use of undeclared identifier 'X' означает, что в коде используется переменная, которая не определена. Причем в самой ошибке прямо говорят какая: user_age. Кроме неправильного порядка определения, в C++ встречаются банальные опечатки, причем как при использовании переменной, так и при ее объявлении.

Еще одна распространенная ошибка — попытаться объявить уже объявленную переменную:

int user_age { 18 };
int user_age { 18 };

Так делать нельзя. Придётся создать новую переменную.

Количество подобных ошибок уменьшается за счет использования правильно настроенного редактора. Такой редактор подсвечивает имена, которые используются без объявления, и предупреждает о возможных проблемах.

Иногда бывает ситуация когда одна переменная определена глобально, а другая локально и обе они имеют одинаковые имена:

int user_age { 20 }; // глобальная переменная

int main() {
  int user_age { 18 }; // локальная переменная
  std::cout << user_age;
}

В консоли будет вывод локальной user_age:

  18

Область видимости глобальной переменной весь файл, но мы не можем обратиться к ней внутри функции, так как ее перекрывает локальная переменная. Такие ошибки трудно уловимы и конечно переменным лучше придумать разные имена.

На самом деле мы можем обратиться к глобальной переменной используя оператор ::. Мы уже работали с ним, обращаясь к пространству имён std::cout.

int user_age { 20 };

int main() {
  int user_age { 18 };
  std::cout << ::user_age;
}
  20

Если перед оператором ::, это значит мы обращаемся к глобальному пространству имен. С пространством имен мы познакомимся дальше в курсе.

Задание

Найдите в программе необъявленную переменную и объявите ее, присвоив ей значение 27;

Как с вами связаться? 😶

Команда проекта находится в телеграм-сообществе по ссылке https://ttttt.me/HexletLearningBot. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "Обсуждение". Как правильно задать вопрос:

В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются

Привет! Я Тота и моя задача помочь в обучении. Чтобы активировать меня, нужно зарегистрироваться или залогиниться, если у вас уже есть аккаунт

Loading...

Ваше упражнение проверяется по этим тестам

1#include "test_helper.h"
2
3TEST_CASE("testing solution") {
4  std::string expected = "John is 27 years old\n";
5  std::string actual = get_output(sizeof(expected));
6
7  CHECK(actual == expected);
8}
9

Решение учителя откроется через:

20:00
waiting_clock