Бесплатный курс по C++. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

C++: Ошибки при работе с переменными

Порядок следования инструкций в коде с переменными играет огромное значение. Переменная должна быть определена до того, как будет использована. Ниже пример ошибки, которую очень часто допускают новички:

std::cout << user_age;
int user_age { 18 };

Запуск программы выше завершается с ошибкой:

error: use of undeclared identifier 'user_age'

Ошибка error: use of undeclared identifier 'X' означает, что в коде используется переменная, которая не определена. Причем в самой ошибке прямо говорят какая: user_age. Кроме неправильного порядка определения, в C++ встречаются банальные опечатки, причем как при использовании переменной, так и при ее объявлении.

Еще одна распространенная ошибка — попытаться объявить уже объявленную переменную:

int user_age { 18 };
int user_age { 18 };

Так делать нельзя. Придётся создать новую переменную.

Количество подобных ошибок уменьшается за счет использования правильно настроенного редактора. Такой редактор подсвечивает имена, которые используются без объявления, и предупреждает о возможных проблемах.

Иногда бывает ситуация когда одна переменная определена глобально, а другая локально и обе они имеют одинаковые имена:

int user_age { 20 }; // глобальная переменная

int main() {
  int user_age { 18 }; // локальная переменная
  std::cout << user_age;
}

В консоли будет вывод локальной user_age:

  18

Область видимости глобальной переменной весь файл, но мы не можем обратиться к ней внутри функции, так как ее перекрывает локальная переменная. Такие ошибки трудно уловимы и конечно переменным лучше придумать разные имена.

На самом деле мы можем обратиться к глобальной переменной используя оператор ::. Мы уже работали с ним, обращаясь к пространству имён std::cout.

int user_age { 20 };

int main() {
  int user_age { 18 };
  std::cout << ::user_age;
}
  20

Если перед оператором ::, это значит мы обращаемся к глобальному пространству имен. С пространством имен мы познакомимся дальше в курсе.

Задание

Найдите в программе необъявленную переменную и объявите ее, присвоив ей значение 27;

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе