Бесплатный курс по C++. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

C++: Переменные в С++

В С++ как и во многие языки для хранения данных используются переменные.
Каждая переменная имеет свой тип и имя. Простейшее определение переменной может выглядит так:

int num;

Стоит учитывать, С++ это регистрозависимый язык и переменные int num и int Num - это две разные переменные. Кроме того, в качестве имени переменной нельзя использовать ключевые слова языке C++.
Выше в коде мы определили переменную типа int с именем num, но не про инициализировали ее, что же хранится в этой переменной?
На самом деле это зависит от ее места определения.
Если мы определим переменную внутри функции:

int main() {
  int num;
  std::cout <<"num = " << num << "\n";
  return 0;
}

То компилятор ее про инициализирует по умолчанию значением - неопределенно, либо в ней будет лежать мусор из памяти(тут зависит от компилятора).

  num = 4200475

Если вне функции:

int num;

int main() {
  std::cout <<"num = " << num << "\n";
  return 0;
}

Переменная получит значение 0.

  num = 0

По этому, что бы избежать всяких неприятностей, лучше инициализировать переменную сразу каким-то нейтральным значением.
Можно настроить компилятор так, что бы он не смог скомпилировать программу если есть не проинициалезированные переменные, например в среде Visual Studio компилятор так настроен по умолчанию.
Так же для удобства анализа программы, переменные принято создавать как можно ближе к тому месту где они используются.

Задание

Напишите функцию sum, которая принимает два целых числа и возвращает их сумму.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Полезное

Определения

  • Переменная — способ сохранить информацию и дать ей имя для последующего использования в коде.

  • Ключевые слова — зарезервированные слова, которые имеют особое значение для компилятора. Например, int или float — ключевое слово для объявления переменных.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе