Go: Константы
Константы — это постоянные значения, которые инициализируются один раз и не изменяются в течение всего выполнения программы. В Go константы объявляются через ключевое слово const
:
const [название] [тип данных] = [значение]
const StatusOk int = 200
На практике тип данных не указывается, и несколько констант принято объявлять в рамках одного блока const
:
const (
StatusOk = 200
StatusNotFound = 404
)
Только некоторые типы данных можно присвоить константе: строки, символы, числа, логический тип:
package main
type Person struct {
}
func main() {
// такие константы допустимы
const (
num = 20
str = "hey"
isValid = true
)
// нельзя объявить структуру как константу
const p = Person{} // ошибка компиляции: const initializer Person{} is not a constant
}
Регистр первой буквы указывает на публичность/приватность константы:
const (
// публичная константа, которую можно использовать во внешних пакетах
StatusOk = 200
// приватная константа, доступная только в рамках текущего пакета
statusInternalError = 500
)
Константы можно объявлять на уровне функции, либо пакета:
package main
import "fmt"
const defaultStatus = 200
func main() {
const status = 404
fmt.Println("default status:", defaultStatus) // default status: 200
fmt.Println("current status:", status) // current status: 404
}
Для последовательных числовых констант следует использовать идентификатор iota, который присвоит для списка чисел значения от его текущей позиции:
package main
import "fmt"
const (
zero = iota
one
two
three
)
const (
a = iota
b = 42
c = iota
d
)
func main() {
fmt.Println(zero, one, two, three) // 0 1 2 3
fmt.Println(a, b, c, d) // 0 42 2 3
}
Задание
В больших проектах часто используется gRPC — высокопроизводительный RPC (Remote Procedure Call)-фреймворк для коммуникации между микросервисами. Ошибки в gRPC стандартизированы и представлены в виде строк для пользователя, либо в виде чисел для компьютера.
Представим, что нам нужно написать конвертер ошибок в числовой формат для gRPC. Реализуйте функцию ErrorMessageToCode(msg string) int
, которая возвращает числовой код для заданного значения. Список сообщений и соответствующих кодов:
OK = 0
CANCELLED = 1
UNKNOWN = 2
В реальности список намного шире. Мы для простоты ограничимся тремя ошибками. Учтите, что если в функцию передать неизвестную ошибку, она должна вернуть код ошибки для сообщения UNKNOWN.
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.