Logo
Книга для начинающих
ВходРегистрация
/
Программирование
/
Курс Golang
/

Вложенные карты

Golang: Вложенные карты

Вложенные карты (map внутри map) используются, когда нужно хранить данные с двумя уровнями ключей. Например, если у нас есть пользователи, и у каждого из них есть набор настроек, можно использовать карту вида: map[string]map[string]string.

Пример: настройки пользователей

Допустим, у нас есть несколько пользователей, и мы хотим хранить для каждого их настройки:

settings := map[string]map[string]string{
	"alice": {
		"theme":"dark",
		"lang": "en",
	},
	"bob": {
		"theme":"light",
		"lang": "fr",
	},
}

fmt.Println(settings["alice"]["theme"]) // => dark

В этом примере:

  • Ключи верхнего уровня — это имена пользователей ("alice", "bob").
  • Значения — карты с настройками (пары "ключ-настройки" : "значение").

Добавление элементов

Вот так будет выглядеть добавление вложенной карты:

settings["charlie"] = map[string]string{
	"theme": "dark",
	"lang":  "es",
}

Чтобы добавить или изменить конкретную настройку у существующего пользователя:

settings["alice"]["lang"] = "ru"
fmt.Println(settings["alice"]) // => map[lang:ru theme:dark]

Инициализация вложенной карты

Если вложенная карта для пользователя ещё не создана, при обращении к ней будет возвращён nil. Перед изменением такой карты её нужно инициализировать:

user := "david"

fmt.Println(settings[user] == nil) // => true

if settings[user] == nil {
	settings[user] = make(map[string]string)
}
settings[user]["theme"] = "light"

fmt.Println(settings[user] == nil) // => false

Удаление элементов

Удаление вложенного элемента карты можно выполнить с delete():

  • Удалить одну настройку пользователя:

    delete(settings["bob"], "lang")
  • Удалить все настройки пользователя:

    delete(settings, "alice")

Перебор вложенных карт

Можно пройтись по всем пользователям и их настройкам:

settings := map[string]map[string]string{
	"alice": {
		"theme": "dark",
		"lang":  "en",
	},
	"bob": {
		"theme": "light",
		"lang":  "fr",
	},
}

for user, userSettings := range settings {
	fmt.Printf("User: %s\n", user)
	for key, value := range userSettings {
		fmt.Printf("  %s = %s\n", key, value)
	}
}

Пример вывода:

User: alice
  lang = ru
  theme = dark
User: bob
  theme = light

Задание

Реализуйте функцию SetUserSetting(settings map[string]map[string]string, user, key, value string), которая добавляет или обновляет настройку key для пользователя user в карте settings.

  • Если пользователь отсутствует в settings, необходимо создать для него вложенную карту.
  • Функция не возвращает значение, но изменяет карту по ссылке.

Пример использования:

settings := map[string]map[string]string{
	"alice": {
		"theme": "dark",
		"lang":  "en",
	},
}

SetUserSetting(settings, "alice", "lang", "ru")
SetUserSetting(settings, "bob", "theme", "light")

fmt.Println(settings["alice"]) // map[lang:ru theme:dark]
fmt.Println(settings["bob"])   // map[theme:light]
Коммерческий опыт и Трудоустройство

Команда проекта находится в телеграм-сообществе. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "ИИ-помощник":

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются
/
Программирование
/
Курс Golang
/

Вложенные карты

Golang: Вложенные карты

Вложенные карты (map внутри map) используются, когда нужно хранить данные с двумя уровнями ключей. Например, если у нас есть пользователи, и у каждого из них есть набор настроек, можно использовать карту вида: map[string]map[string]string.

Пример: настройки пользователей

Допустим, у нас есть несколько пользователей, и мы хотим хранить для каждого их настройки:

settings := map[string]map[string]string{
	"alice": {
		"theme":"dark",
		"lang": "en",
	},
	"bob": {
		"theme":"light",
		"lang": "fr",
	},
}

fmt.Println(settings["alice"]["theme"]) // => dark

В этом примере:

  • Ключи верхнего уровня — это имена пользователей ("alice", "bob").
  • Значения — карты с настройками (пары "ключ-настройки" : "значение").

Добавление элементов

Вот так будет выглядеть добавление вложенной карты:

settings["charlie"] = map[string]string{
	"theme": "dark",
	"lang":  "es",
}

Чтобы добавить или изменить конкретную настройку у существующего пользователя:

settings["alice"]["lang"] = "ru"
fmt.Println(settings["alice"]) // => map[lang:ru theme:dark]

Инициализация вложенной карты

Если вложенная карта для пользователя ещё не создана, при обращении к ней будет возвращён nil. Перед изменением такой карты её нужно инициализировать:

user := "david"

fmt.Println(settings[user] == nil) // => true

if settings[user] == nil {
	settings[user] = make(map[string]string)
}
settings[user]["theme"] = "light"

fmt.Println(settings[user] == nil) // => false

Удаление элементов

Удаление вложенного элемента карты можно выполнить с delete():

  • Удалить одну настройку пользователя:

    delete(settings["bob"], "lang")
  • Удалить все настройки пользователя:

    delete(settings, "alice")

Перебор вложенных карт

Можно пройтись по всем пользователям и их настройкам:

settings := map[string]map[string]string{
	"alice": {
		"theme": "dark",
		"lang":  "en",
	},
	"bob": {
		"theme": "light",
		"lang":  "fr",
	},
}

for user, userSettings := range settings {
	fmt.Printf("User: %s\n", user)
	for key, value := range userSettings {
		fmt.Printf("  %s = %s\n", key, value)
	}
}

Пример вывода:

User: alice
  lang = ru
  theme = dark
User: bob
  theme = light

Задание

Реализуйте функцию SetUserSetting(settings map[string]map[string]string, user, key, value string), которая добавляет или обновляет настройку key для пользователя user в карте settings.

  • Если пользователь отсутствует в settings, необходимо создать для него вложенную карту.
  • Функция не возвращает значение, но изменяет карту по ссылке.

Пример использования:

settings := map[string]map[string]string{
	"alice": {
		"theme": "dark",
		"lang":  "en",
	},
}

SetUserSetting(settings, "alice", "lang", "ru")
SetUserSetting(settings, "bob", "theme", "light")

fmt.Println(settings["alice"]) // map[lang:ru theme:dark]
fmt.Println(settings["bob"])   // map[theme:light]
Коммерческий опыт и Трудоустройство

Команда проекта находится в телеграм-сообществе. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "ИИ-помощник":

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются
← ПредыдущийСледующий →
← ПредыдущийСледующий →
← ПредыдущийСледующий →

Ваше упражнение проверяется по этим тестам

package solution

import (
	"testing"

	"github.com/stretchr/testify/assert"
)

func TestSetUserSetting(t *testing.T) {
	settings := map[string]map[string]string{
		"alice": {
			"theme": "dark",
			"lang":  "en",
		},
	}

	SetUserSetting(settings, "alice", "lang", "ru")
	assert.Equal(t, "ru", settings["alice"]["lang"])

	SetUserSetting(settings, "bob", "theme", "light")
	assert.Equal(t, "light", settings["bob"]["theme"])
	assert.Len(t, settings, 2)
}
← ПредыдущийСледующий →

Решение учителя откроется через:

20:00

waiting_clock
← ПредыдущийСледующий →