В Go представлено много числовых типов данных: uint, uint8, uint16, uint32, uint64, int, int8, int16, int32, int64, float32, float64, complex64, complex128. Зачем же столько типов для чисел? Одна из главных особенностей Go — это кроссплатформенность. Пишется один код, который компилируется и запускается на любой архитектуре процессора. В своем коде предпочтительнее использовать int и uint, так как они являются архитектурно-независимыми: в момент компиляции принимают значение 32 или 64 битов под процессор.
На самом деле вам не нужно запоминать все эти типы. В ежедневной работе вы будете сталкиваться с:
math.Max
, определяющая наибольшее число, принимает аргументы в виде float64В Go имеется стандартный набор арифметических операций:
x := 10
y := 5
// сложение
x + y // 15
// вычитание
x - y // 5
// деление
x / y // 2
// умножение
x * y // 50
Любые операции осуществляются только над числами одинакового типа:
x := 5.05
y := 10
x + y // invalid operation: x + y (mismatched types float64 and int)
Чтобы осуществить сложение из прошлого примера, нам нужно конвертировать значения к одному типу
x := 5.05
y := 10
x + float64(y) // 15.05
Числовые типы конвертируются без проблем между собой, однако есть нюансы, о которых стоит помнить:
// нельзя конвертировать float64 к целому числу, если после точки не только нули
x := int64(5.05) // ошибка компиляции: constant 5.05 truncated to integer
x := int64(5.00) // OK
// uint не может быть отрицательным
x := uint(-5) // constant -5 overflows uint
Приведенные выше примеры вызовут ошибки компиляции, поэтому вам не удастся «выстрелить себе в ногу». Однако существуют способы обмануть компилятор, и тогда вы получите неявное поведение в коде:
a, _ := strconv.Atoi("-42")
// ошибки компиляции нет, но число было преобразовано в положительное путем прибавления MAX_UINT+1. MAX_UINT = 18446744073709551615
x := uint(a) // 18446744073709551574
a, _ := strconv.Atoi("5.05")
// ошибки компиляции нет, но значение всегда будет равно 0
x := int(a) // 0
В уроке упоминалась функция math.Max
, которая сравнивает два числа и возвращает наибольшее. В этом задании следует использовать противоположную функцию math.Min
, определяющую наименьшее число.
Напишите функцию MinInt(x, y int) int
, которая возвращает наименьшее целое число
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1package solution
2
3import (
4 "testing"
5
6 "github.com/stretchr/testify/assert"
7)
8
9func TestMinInt(t *testing.T) {
10 a := assert.New(t)
11 a.Equal(5, MinInt(5, 20))
12 a.Equal(-30, MinInt(-30, 30))
13 a.Equal(0, MinInt(0, 0))
14 a.Equal(0, MinInt(2, 0))
15}
16
Решение учителя откроется через: