Go: Ошибки
Ошибки в Go — это особенность языка, которая позволяет работать с неожиданным поведением кода в явном виде:
import "errors"
func validateName(name string) error {
if name == "" {
// errors.New создает новый объект ошибки
return errors.New("empty name")
}
if len([]rune(name)) > 50 {
return errors.New("a name cannot be more than 50 characters")
}
return nil
}
Тип error
является интерфейсом. Интерфейс — это отдельный тип данных в Go, представляющий набор методов. Любая структура реализует интерфейс неявно через структурную типизацию. Структурная типизация (в динамических языках это называют утиной типизацией) — это связывание типа с реализацией во время компиляции без явного указания связи в коде:
package main
import (
"fmt"
)
// объявление интерфейса
type Printer interface {
Print()
}
// нигде не указано, что User реализует интерфейс Printer
type User struct {
email string
}
// структура User имеет метод Print, как в интерфейсе Printer. Следовательно, во время компиляции запишется связь между User и Printer
func (u *User) Print() {
fmt.Println("My email is", u.email)
}
// функция принимает как аргумент интерфейс Printer
func TestPrint(p Printer) {
p.Print()
}
func main() {
// в функцию TestPrint передается структура User, и так как она реализует интерфейс Printer, все работает без ошибок
TestPrint(&User{email: "test@test.com"})
}
Интерфейс error
содержит только один метод Error, который возвращает строковое представление ошибки:
// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
Error() string
}
Следовательно, легко можно создавать свои реализации ошибок:
type TimeoutErr struct {
msg string
}
// структура TimeoutErr реализует интерфейс error и может быть использована как обычная ошибка
func (e *TimeoutErr) Error() string {
return e.msg
}
Следует запомнить, что если функция возвращает ошибку, то она всегда возвращается последним аргументом:
// функция возвращает несколько аргументов, и ошибка возвращается последней
func DoHTTPCall(r Request) (Response, error) {
...
}
Нулевое значение для интерфейса — это пустое значение nil
. Следовательно, когда код работает верно, возвращается nil
вместо ошибки.
Задание
Для выполнения этого задания потребуется функция json.Unmarshal
, которая декодирует JSON байты в структуру:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type HelloWorld struct {
Hello string
}
func main() {
hw := HelloWorld{}
// первым аргументом передается JSON-строка в виде слайса байт. Вторым аргументом указатель на структуру, в которую нужно декодировать результат.
err := json.Unmarshal([]byte("{\"hello\":\"world\"}"), &hw)
fmt.Printf("error: %s, struct: %+v\n", err, hw) // error: %!s(<nil>), struct: {Hello:world}
}
В API методах часто используются запросы с телом в виде JSON. Такие тела нужно декодировать в структуры и валидировать. Хоть это и не лучшая практика делать функции, в которых происходит несколько действий, но для простоты примера реализуйте функцию DecodeAndValidateRequest(requestBody []byte) (CreateUserRequest, error)
, которая декодирует тело запроса из JSON в структуру CreateUserRequest
и валидирует ее. Если приходит невалидный JSON или структура заполнена неверно, функция должна вернуть ошибку.
Структура запроса:
type CreateUserRequest struct {
Email string `json:"email"`
Password string `json:"password"`
PasswordConfirmation string `json:"password_confirmation"`
}
Список ошибок, которые нужно возвращать из функции:
// validation errors
var (
errEmailRequired = errors.New("email is required") // когда поле email не заполнено
errPasswordRequired = errors.New("password is required") // когда поле password не заполнено
errPasswordConfirmationRequired = errors.New("password confirmation is required") // когда поле password_confirmation не заполнено
errPasswordDoesNotMatch = errors.New("password does not match with the confirmation") // когда поля password и password_confirmation не совпадают
)
Примеры работы функции DecodeAndValidateRequest
:
DecodeAndValidateRequest([]byte("{\"email\":\"\",\"password\":\"test\",\"password_confirmation\":\"test\"}")) // CreateUserRequest{}, "email is required"
DecodeAndValidateRequest([]byte("{\"email\":\"test\",\"password\":\"\",\"password_confirmation\":\"test\"}")) // CreateUserRequest{}, "password is required"
DecodeAndValidateRequest([]byte("{\"email\":\"test\",\"password\":\"test\",\"password_confirmation\":\"\"}")) // CreateUserRequest{}, "password confirmation is required"
DecodeAndValidateRequest([]byte("{\"email\":\"test\",\"password\":\"test\",\"password_confirmation\":\"test2\"}")) // CreateUserRequest{}, "password does not match with the confirmation"
DecodeAndValidateRequest([]byte("{\"email\":\"email@test.com\",\"password\":\"passwordtest\",\"password_confirmation\":\"passwordtest\"}")) // CreateUserRequest{Email:"email@test.com", Password:"passwordtest", PasswordConfirmation:"passwordtest"}, nil
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.