Go: Go, Go, Go
Go — это компилируемый строго типизированный язык программирования, разработанный в Google. Язык спроектирован для быстрой разработки высоконагруженных бэкендов. Если вы знакомы с императивными языками (например, C++, PHP, Java), то синтаксис Go будет понятен практически сразу:
import (
"encoding/json"
"errors"
"fmt"
)
type Message struct {
Sender string `json:"sender"` // ставим тег с описанием JSON поля
Text string `json:"text"`
}
// инициализация ошибки через конструктор стандартного пакета errors
var errEmptyMessage = errors.New("empty message")
// возвращаем ошибку в случае неожиданного поведения
func DecodeJSON(rawMsg string) (Message, error) {
// если нам передали пустую строку, возвращаем ошибку об этом
if len(rawMsg) == 0 {
return Message{}, errEmptyMessage
}
msg := Message{}
// декодируем строку в структуру
err := json.Unmarshal([]byte(rawMsg), &msg)
if err != nil {
return Message{}, fmt.Errorf("unmarshal: %w", err)
}
return msg, nil
}
В Go нет исключений. Вместо них используется встроенный интерфейс error
. Ошибки возвращаются явно последним аргументом из функции. Поэтому Go-код выглядит как череда вызовов функций и проверок на ошибки:
func main() {
msg, err := DecodeJSON("")
if errors.Is(err, errEmptyMessage) {
// { } empty message
fmt.Println(msg, err)
}
msg, err = DecodeJSON("hello")
if err != nil {
// { } unmarshal: invalid character 'h' looking for beginning of value
fmt.Println(msg, err)
}
msg, err = DecodeJSON(`{"sender":"hexlet","text":"Go,Go,Go"}`)
// {hexlet Go,Go,Go} <nil>
fmt.Println(msg, err)
}
Такой подход может показаться «неизящным» из-за постоянного повторения условного блока if err != nil
, однако он позволяет увидеть и контролировать все потенциальные ошибки в коде.
Самая сильная сторона Go — простое написание конкурентных программ. Для этого в языке используются легковесные потоки — горутины. Мы разберем эту тему подробно в соответствующем модуле, а пока можем оценить синтаксис программы, которая суммирует 10 значений из разных внешних источников:
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
mu := sync.Mutex{}
wg := sync.WaitGroup{}
sum := 0
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
// ставим перед любой функцией слово «go», и она выполняется конкурентно в горутине
go func() {
// делаем долгий вызов к стороннему API. Так как каждый вызов происходит в своей горутине, мы делаем 10 вызовов одновременно
n := externalHTTPNum()
mu.Lock()
sum += n
mu.Unlock()
wg.Done()
}()
}
// ждем, пока все 10 горутин вернут ответ
wg.Wait()
fmt.Println(sum) // 55
}
Не стоит расстраиваться, если сейчас что-то непонятно, или кажется сложным. После разбора концепций конкурентного программирования в Go и небольшой практики, вы будете с легкостью писать высокопроизводительный код.
Задание
Написать интересный код самостоятельно на текущем уровне будет затруднительно, поэтому скопируйте код ниже.
wg := sync.WaitGroup{}
for i := 0; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
fmt.Println("Go!")
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.