Golang: Альтернативная условная конструкция
В Go, кроме привычного if
, есть ещё одна конструкция ветвления — switch
. Она используется для выбора одного из нескольких возможных путей выполнения кода. На первый взгляд switch
в Go похож на аналогичную конструкцию из других языков (например, C или Java), но его поведение отличается в важных деталях.
x := 10
switch x {
case 10:
fmt.Println("case 10")
default:
fmt.Println("default case")
}
Вывод:
case 10
В этом примере x
сравнивается с каждым case
. Как только находится совпадение, выполняется соответствующий блок, и switch
завершается автоматически — писать break
не нужно. Кроме того, default
не обязан идти последним — он всегда выполняется в последнюю очередь, если не было совпадений.
Можно использовать switch без выражения. В этом случае он работает как if-else if, проверяя условия по порядку:
x := 10
switch {
case x < 0:
fmt.Println("negative")
case x == 0:
fmt.Println("zero")
case x > 0:
fmt.Println("positive")
}
Вывод:
positive
Такой вариант удобен, когда нужно проверить набор условий, а не одно значение.
Ключевое слово fallthrough
В Go по умолчанию не происходит проваливания в следующий case, как это бывает в других языках. Но если вы хотите принудительно продолжить выполнение следующего блока, можно использовать fallthrough
:
x := 10
switch {
case x == 10:
fmt.Println("equal 10 case")
fallthrough
case x < 20:
fmt.Println("less than 20 case")
}
Вывод:
equal 10 case
less than 20 case
Ключевое слово fallthrough
всегда выполняет следующий case, даже если его условие не подходит. Это может привести к неожиданному поведению, поэтому используется редко и осознанно.
Задание
Реализуйте функцию ModifySpaces(s, mode string) string
, которая изменяет строку s
в зависимости от переданного режима mode
. Подробности в примере:
// когда передается mode "dash", нужно заменить все пробелы на дефисы "-"
ModifySpaces("hello world", "dash") // hello-world
// когда передается mode "underscore", нужно заменить все пробелы на нижние подчеркивания "_"
ModifySpaces("hello world", "underscore") // hello_world
// когда передается неизвестный или пустой mode, заменяем все пробелы на звездочки "*"
ModifySpaces("hello world", "unknown") // hello*world
ModifySpaces("hello world", "") // hello*world
Для замены символов в строке существует функция ReplaceAll(s, old, new string) string
из пакета strings
:
strings.ReplaceAll("hello world!", "world!", "buddy!") // hello buddy!
strings.ReplaceAll("one two three", " ", "_") // one_two_three
Полезное
Команда проекта находится в телеграм-сообществе. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект
Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "ИИ-помощник":
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
package solution
import (
"testing"
"github.com/stretchr/testify/assert"
)
func TestModifySpaces(t *testing.T) {
a := assert.New(t)
a.Equal("-hello-world-", ModifySpaces(" hello world ", "dash"))
a.Equal("_how_r_u_doing_", ModifySpaces(" how r u doing ", "underscore"))
a.Equal("*great*", ModifySpaces(" great ", ""))
a.Equal("*nice*", ModifySpaces(" nice ", "unknown"))
}
Решение учителя откроется через:
20:00
