Бесплатный курс по Go. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Go: Обход мапы

Как и слайс, мапу можно обойти с помощью конструкции for range:

idToName := map[int64]string{1: "Alex", 2: "Dan", 3: "George"}

// первый аргумент — ключ, второй — значение
for id, name := range idToName {
    fmt.Println("id: ", id, "name: ", name)
}

Вывод:

id:  1 name:  Alex
id:  2 name:  Dan
id:  3 name:  George

Стоит учитывать, что порядок ключей в мапе рандомизирован:

numExistence := make(map[int]bool, 0)

// записали по порядку числа от 0 до 9
for i := 0; i < 10; i++ {
    numExistence[i] = true
}

// обходим мапу и выводим ключи
for num := range numExistence {
    fmt.Println(num)
}

Вывод:

8
1
2
3
6
7
9
0
4
5

Задание

Реализуйте функцию MostPopularWord(words []string) string, которая возвращает самое часто встречаемое слово в слайсе. Если таких слов несколько, то возвращается первое из них.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Полезное


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе