Go: Обход мапы
Как и слайс, мапу можно обойти с помощью конструкции for range
:
idToName := map[int64]string{1: "Alex", 2: "Dan", 3: "George"}
// первый аргумент — ключ, второй — значение
for id, name := range idToName {
fmt.Println("id: ", id, "name: ", name)
}
Вывод:
id: 1 name: Alex
id: 2 name: Dan
id: 3 name: George
Стоит учитывать, что порядок ключей в мапе рандомизирован:
numExistence := make(map[int]bool, 0)
// записали по порядку числа от 0 до 9
for i := 0; i < 10; i++ {
numExistence[i] = true
}
// обходим мапу и выводим ключи
for num := range numExistence {
fmt.Println(num)
}
Вывод:
8
1
2
3
6
7
9
0
4
5
Задание
Реализуйте функцию MostPopularWord(words []string) string
, которая возвращает самое часто встречаемое слово в слайсе. Если таких слов несколько, то возвращается первое из них.
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.