Бесплатный курс по Go. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Go: Копирование слайсов

Допустим, в вашей функции происходят изменения элементов, но вы не хотите затронуть входной слайс. В языке есть встроенная функция func copy(dst, src []Type) int, которая копирует слайс src в слайс dst и возвращает кол-во скопированных элементов:

nums := []int{1,2,3,4,5}

// важно инициализировать слайс той же длины
numsCp := make([]int, len(nums))

copy(numsCp, nums)

fmt.Println(numsCp) // [1,2,3,4,5]

Почему мы не можем просто перезаписать слайс в другую переменную и изменять ее? Как и с функциями, при присваивании слайса к переменной, копируется только длина и вместимость, но массив передается по ссылке:

nums := []int{1,2,3,4,5}

numsCp := nums

// исходный слайс nums тоже будет изменен
numsCp[0] = 10

fmt.Println(nums) // [10,2,3,4,5]

Существует распространенная ошибка, когда пытаются скопировать слайсы различной длины. В этом случае элементы, выходящие за рамки слайса dst, не будут скопированы:

nums := []int{1, 2, 3, 4, 5}

// создали слайс с длиной 0
numsCp := make([]int, 0)

// при копировании в пустой слайс ничего не произойдет
copy(numsCp, nums)

fmt.Println(numsCp) // []

Задание

Реализуйте функцию IntsCopy(src []int, maxLen int) []int, которая создает копию слайса src с длиной maxLen. Если maxLen равен нулю или отрицательный, то функция возвращает пустой слайс []int{}. Если maxLen больше длины src, то возвращается полная копия src.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Полезное


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе