Go: Структуры
В Go нет классов и привычной реализации ООП. Вместо классов в языке используются структуры — наборы полей, имеющих название и тип данных. Объявление структуры имеет следующий вид:
type Person struct {
// [название поля] [тип данных]
Name string
Age int
}
func main() {
p := Person{Name: "John", Age: 25}
p.Name // "John"
p.Age // 25
}
Структуру можно инициализировать, не передавая значения. В этом случае каждое поле примет свое «нулевое» значение:
func main() {
p := Person{}
p.Name // ""
p.Age // 0
}
Регистр первой буквы в названии структуры и полей означает публичность точно так же, как в переменных и функциях. Если первая буква заглавная, то структуру можно инициализировать во внешних пакетах. В противном случае она доступна только в рамках текущего пакета:
type Person struct { // структура публична
Name string // поле публично
wallet wallet // поле приватно: можно обращаться только внутри текущего пакета
}
type wallet struct { // структура приватна: можно инициализировать только внутри текущего пакета
id string
moneyAmount float64
}
У любого поля структуры можно указать теги. Они используются для метаинформации о поле для сериализации, валидации, маппинга данных из БД и тд. Тег указывается после типа данных через бектики:
type User struct {
ID int64 `json:"id" validate:"required"`
Email string `json:"email" validate:"required,email"`
FirstName string `json:"first_name" validate:"required"`
}
Тег json
используется для названий полей при сериализации/десериализации структуры в json и обратно:
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type User struct {
ID int64 `json:"id"`
Email string `json:"email"`
FirstName string `json:"first_name"`
}
func main() {
u := User{}
u.ID = 22
u.Email = "test@test.com"
u.FirstName = "John"
bs, _ := json.Marshal(u)
fmt.Println(string(bs)) // {"id":22,"email":"test@test.com","first_name":"John"}
}
Тег validate
используется Go-валидатором. В следующем примере присутствует вызов функции у структуры v.Struct(u)
. Функции структур — методы — мы разберем подробно в соответствующем уроке, а пока просто посмотрите, как происходит вызов:
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-playground/validator/v10"
)
type User struct {
ID int64 `validate:"required"`
Email string `validate:"required,email"`
FirstName string `validate:"required"`
}
func main() {
// создали пустую структуру, чтобы проверить валидацию
u := User{}
// создаем валидатор
v := validator.New()
// метод Struct валидирует переданную структуру и возвращает ошибку `error`, если какое-то поле некорректно
fmt.Println(v.Struct(u))
}
Вывод программы:
Key: 'User.ID' Error:Field validation for 'ID' failed on the 'required' tag
Key: 'User.Email' Error:Field validation for 'Email' failed on the 'required' tag
Key: 'User.FirstName' Error:Field validation for 'FirstName' failed on the 'required' tag
Задание
На сервер приходит HTTP-запрос. Тело запроса парсится и мапится в модель. Сразу работать с моделью нельзя, потому что данные могут быть неверными.
Реализуйте функцию Validate(req UserCreateRequest) string
, которая валидирует запрос и возвращает строку с ошибкой "invalid request", если модель невалидна. Если запрос корректный, то функция возвращает пустую строку. Правила валидации и структура модели описаны ниже. Не используйте готовые библиотеки и опишите правила самостоятельно.
type UserCreateRequest struct {
FirstName string // не может быть пустым; не может содержать пробелы
Age int // не может быть 0 или отрицательным; не может быть больше 150
}
Наличие пробелов можно проверить с помощью функции strings.Contains(firstName, " ")
.
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.