Указатели — очень обширная и непростая тема, выходящая за рамки данного курса. В этом уроке будут рассмотренны только основы передачи указателей на аргументы в функции:
package main
import (
"fmt"
)
type User struct {
email string
password string
}
// при объявлении указываем,
// что переменная должна быть указателем.
// Для этого ставим звездочку * перед типом данных
func fillUserData(u *User, email string, pass string) {
u.email = email
u.password = pass
}
func main() {
u := User{}
// передаем указатель с помощью амперсанда
// & перед переменной
fillUserData(&u, "test@test.com", "qwerty")
fmt.Printf("points on func call %+v\n", u)
// points on func call {email:test@test.com password:qwerty}
// сразу инициализируем переменную с указателем
up := &User{}
fillUserData(up, "test@test.com", "qwerty")
fmt.Printf("points on init %+v\n", up)
// points on init {email:test@test.com password:qwerty}
}
Мапы по умолчанию передаются с указателем:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
m := map[string]int{}
fillMap(m)
fmt.Println(m) // map[random:1]
}
func fillMap(m map[string]int) {
m["random"] = 1
}
Разработчики, пришедшие из других языков, часто используют фразы "передача по ссылке" или "ссылка на переменную". Строго говоря, в Go нет ссылок, только указатели:
package main
import "fmt"
func main() {
a := 1
b := &a
c := &b
fmt.Printf("%p %p %p\n", &a, &b, &c)
// 0xc000018030 0xc00000e028 0xc00000e030
}
В этом примере b и c содержат одинаковые значения — адрес переменной a, однако b и c хранятся в разных адресах. Из-за этого обновление переменной b не изменит c. Поэтому если кто-то говорит про ссылки в Go, он имеет в виду указатели.
Реализуйте функцию CopyParent(p *Parent) Parent
, которая создает копию структуры Parent и возвращает ее:
type Parent struct {
Name string
Children []Child
}
type Child struct {
Name string
Age int
}
cp := CopyParent(nil) // Parent{}
p := &Parent{
Name: "Harry",
Children: []Child{
{
Name: "Andy",
Age: 18,
},
},
}
cp := CopyParent(p)
// при мутациях в копии "cp"
// изначальная структура "p" не изменяется
cp.Children[0] = Child{}
fmt.Println(p.Children) // [{Andy 18}]
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1package solution
2
3import (
4 "github.com/stretchr/testify/assert"
5 "testing"
6)
7
8func TestCopyParent(t *testing.T) {
9 a := assert.New(t)
10
11 // nil case
12 cp := CopyParent(nil)
13 a.Equal(Parent{}, cp)
14
15 // filled struct case
16 p := &Parent{
17 Name: "Harry",
18 Children: []Child{
19 {
20 Name: "Andy",
21 Age: 18,
22 },
23 {
24 Name: "Vasya",
25 Age: 22,
26 },
27 },
28 }
29
30 cp = CopyParent(p)
31 cp.Children[0] = Child{}
32
33 a.Equal("Harry", cp.Name)
34 a.Equal("Harry", p.Name)
35 a.Len(p.Children, 2)
36 a.Len(cp.Children, 2)
37 a.Equal([]Child{
38 {
39 Name: "Andy",
40 Age: 18,
41 },
42 {
43 Name: "Vasya",
44 Age: 22,
45 },
46 }, p.Children)
47 a.Equal([]Child{
48 {},
49 {
50 Name: "Vasya",
51 Age: 22,
52 },
53 }, cp.Children)
54}
55
Решение учителя откроется через: