Бесплатный курс по Go. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Go: Строки и байты

Строки в Go — это иммутабельные массивы байт. Для стандартного компилятора Go внутренняя структура строки описана как:

type _string struct {
    elements *byte // байты
    len      int   // кол-во байт
}

После инициализации строку нельзя изменить и такая иммутабельность позволяет избежать побочных эффектов в коде.

s := "hello"
s[4] = "" // ошибка компиляции: cannot assign to s[4] (strings are immutable)

Стоит отметить, что тип данных byte — это алиас к типу uint8 (0-255). Во-первых, потому что нужно абстрактно отличать типы в коде. Во-вторых, байты представляют ASCII символы, а в кодовой таблице ASCII символов 256 кодов:

package main

import "fmt"

func main() {
    s := "hey"

    fmt.Println(s[0], s[1], s[2]) // 104 101 121

    fmt.Println(string(s[0]), string(s[1]), string(s[2])) // h e y
}

Большинство библиотечных функций работают со слайсами байт []byte для производительности. Конвертация строки в слайс байт описывается в коде явно:

package main

import "fmt"

func main() {
    s := "hey"
    bs := []byte(s)

    fmt.Println([]byte(s)) // [104 101 121]

    fmt.Println(string(bs)) // hey
}

Отдельные ASCII символы можно объявлять сразу с типом byte. Для этого нужно обернуть символ в одинарные кавычки и указать тип byte:

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    asciiCh := byte('Z')
    asciiChStr := string(asciiCh)

    fmt.Println(reflect.TypeOf(asciiCh), asciiCh) // uint8 90

    fmt.Println(reflect.TypeOf(asciiChStr), asciiChStr) // string Z
}

Задание

Реализуйте функции nextASCII(b byte) byte и prevASCII(b byte) byte, которые возвращают следующий или предыдущий символ ASCII таблицы соответственно. Например:

nextASCII(byte('a')) // 'b'
prevASCII(byte('b')) // 'a'

Допускаем, что в функцию prevASCII не может прийти нулевой символ, а в функцию nextASCII — последний символ ASCII таблицы.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Полезное


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе