C# : Что такое переменная

Представьте себе задачу, нам нужно напечатать на экран фразу Father! два раза или даже пять раз. Эту задачу можно решить в лоб:

Console.WriteLine("Father!"); // => Father!
Console.WriteLine("Father!"); // => Father!

В простейшем случае так и стоит поступить, но если фраза Father! начнет использоваться чаще, да еще и в разных частях программы, то придется ее везде повторять. Проблемы с таким подходом начнутся тогда, когда понадобится изменить нашу фразу, а такое происходит довольно часто. Нам придется найти все места где использовалось фраза Father! и выполнить необходимую замену. А можно поступить по другому. Вместо копирования нашего выражения, достаточно создать переменную с этой фразой.

// greeting – переводится как приветствие
// var – нужен только при определении переменной
// что это и почему, мы поговорим в одном из следующих уроков
var greeting = "Father!";
Console.WriteLine(greeting);
Console.WriteLine(greeting);

В строчке var greeting = "Father!" - происходит присваивание значения "Father!" переменной с именем greeting.

Когда переменная создана, можно начать её использовать. Она подставляется в те места, где раньше стояла наша фраза. Во время выполнения кода, в строке Console.WriteLine(greeting) вместо переменной подставляется её содержимое, а затем выполняется код. В результате вывод нашей программы будет таким:

Father!
Father!

Для имени переменной используется любой набор допустимых символов, к которым относятся буквы английского алфавита, цифры и знак _. При этом цифру нельзя ставить в начале. Имена переменных регистрозависимы, то есть имя hello и имя heLLo - это два разных имени, а значит и две переменные. Ниже пример с двумя разными переменными:

var greeting1 = "Father!";
Console.WriteLine(greeting1);
Console.WriteLine(greeting1);

var greeting2 = "Mother!";
Console.WriteLine(greeting2);
Console.WriteLine(greeting2);
Father!
Father!
Mother!
Mother!

Нельзя давать переменным имена, совпадающие с ключевыми словами языка. Это зарезервированные слова, которые имеют особое значение для компилятора. Одно ключевое слово мы уже использовали – это var. С некоторыми другими мы познакомимся в следующих уроках. Если все же очень нужно дать имя переменной из списка ключевых слов, то в C# есть специальный символ экранирования имен – @. Вот такой код будет вполне компилироваться и работать:

var @var = "i am var";
Console.WriteLine(@var);

Для удобства анализа программы, переменные принято создавать как можно ближе к тому месту где они используются.

Задание

Создайте переменную с именем motto и содержимым What Is Dead May Never Die!. Распечатайте содержимое переменной.

What Is Dead May Never Die!

Определения

Переменная
способ сохранить информацию и дать ей имя для последующего использования в коде.
Ключевые слова
зарезервированные слова, которые имеют особое значение для компилятора. Например, `var` — ключевое слово для объявления переменных.
Как с вами связаться? 🙃

Команда проекта находится в телеграм-сообществе по ссылке https://ttttt.me/HexletLearningBot. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "Обсуждение". Как правильно задать вопрос:

В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются

Привет! Я Тота и моя задача помочь в обучении. Чтобы активировать меня, нужно зарегистрироваться или залогиниться, если у вас уже есть аккаунт

Loading...

Ваше упражнение проверяется по этим тестам

1#load "/src/Init.csx"
2#load "/src/RedirectOutput.csx"
3#load "Exercise.csx"
4
5;
6using PowerAssert;
7
8var output = capturedConsoleOutput.ToString().Trim();
9Console.SetOut(originalStdOut);
10Console.Write(capturedConsoleOutput);
11
12PAssert.IsTrue(() => output == "What Is Dead May Never Die!");
13

Решение учителя откроется через:

20:00
waiting_clock