C#: Методы с переменным количеством параметров
В программировании большое количество функций и методов имеют параметры, которые редко меняются. В C# для решения этой проблемы есть 2 способа: значение параметров по умолчанию и перегрузка методов. Сейчас мы рассмотрим выставление значений параметров по умолчанию.
Например мы хотим написать метод, который будет помогать северянам давать имена своим детям:
class North
{
public static string PickName(string name, string surname)
{
return $"{name} {surname}";
}
}
North.PickName("Sansa", "Stark"); // "Sansa Stark"
North.PickName("Meera", "Reed"); // "Meera Reed"Если фамилия неизвестна, то мы хотим чтобы автоматически подставлялась фамилия Snow. Вот так это делается:
class North
{
public static string PickName(string name, string surname = "Snow")
{
return $"{name} {surname}";
}
}
North.PickName("Bran", "Stark"); // "Bran Stark"
North.PickName("John"); // "John Snow"Параметр surname теперь имеет значение по умолчанию – "Snow", которое используется, если значение для этого параметра не было передано.
Параметров по умолчанию может быть несколько, но они должны быть всегда "правее" параметров, у которых умолчания нет.
class North
{
// error CS1737: Optional parameters must appear after all required parameters
public static string PickName(string name = "Bran", string surname)
{
return $"{name} {surname}";
}
}А вот так ошибки не будет:
class North
{
public static string PickName(string name = "Bran", string surname = "Snow")
{
return $"{name} {surname}";
}
}
North.PickName(); // "Bran Snow"Задание
Реализуйте статический метод Truncate(), в точности как вы сделали в предыдущем уроке, но сделайте второй параметр необязательным со значением по умолчанию 10.
// можно вызывать так
App.Truncate("Три закона робототехники придумали кожаные мешки, но мы их перехитрим", 17);
// "Три закона робото..."
// и так
App.Truncate("Три закона робототехники придумали кожаные мешки, но мы их перехитрим")
// "Три закона..."C#: Методы с переменным количеством параметров
В программировании большое количество функций и методов имеют параметры, которые редко меняются. В C# для решения этой проблемы есть 2 способа: значение параметров по умолчанию и перегрузка методов. Сейчас мы рассмотрим выставление значений параметров по умолчанию.
Например мы хотим написать метод, который будет помогать северянам давать имена своим детям:
class North
{
public static string PickName(string name, string surname)
{
return $"{name} {surname}";
}
}
North.PickName("Sansa", "Stark"); // "Sansa Stark"
North.PickName("Meera", "Reed"); // "Meera Reed"Если фамилия неизвестна, то мы хотим чтобы автоматически подставлялась фамилия Snow. Вот так это делается:
class North
{
public static string PickName(string name, string surname = "Snow")
{
return $"{name} {surname}";
}
}
North.PickName("Bran", "Stark"); // "Bran Stark"
North.PickName("John"); // "John Snow"Параметр surname теперь имеет значение по умолчанию – "Snow", которое используется, если значение для этого параметра не было передано.
Параметров по умолчанию может быть несколько, но они должны быть всегда "правее" параметров, у которых умолчания нет.
class North
{
// error CS1737: Optional parameters must appear after all required parameters
public static string PickName(string name = "Bran", string surname)
{
return $"{name} {surname}";
}
}А вот так ошибки не будет:
class North
{
public static string PickName(string name = "Bran", string surname = "Snow")
{
return $"{name} {surname}";
}
}
North.PickName(); // "Bran Snow"Задание
Реализуйте статический метод Truncate(), в точности как вы сделали в предыдущем уроке, но сделайте второй параметр необязательным со значением по умолчанию 10.
// можно вызывать так
App.Truncate("Три закона робототехники придумали кожаные мешки, но мы их перехитрим", 17);
// "Три закона робото..."
// и так
App.Truncate("Три закона робототехники придумали кожаные мешки, но мы их перехитрим")
// "Три закона..."Ваше упражнение проверяется по этим тестам
#load "/src/Init.csx"
#load "Exercise.csx"
;
using PowerAssert;
var actual1 = App.Truncate("Три закона робототехники придумали кожаные мешки, но мы их перехитрим", 17);
PAssert.IsTrue(() => actual1 == "Три закона робото...");
var actual2 = App.Truncate("Три закона робототехники придумали кожаные мешки, но мы их перехитрим");
PAssert.IsTrue(() => actual2 == "Три закона...");Решение учителя откроется через:
20:00
