C#: Какие бывают методы
Одна из базовых тем в C#, на которой строится код – классы и объекты. Базовая потому что все это появляется буквально с первых строчек кода, но она совсем не базовая с точки зрения понимания и использования. Поэтому изучение растягивается на множество уроков. В этом уроке, мы чуть больше окунемся в устройство языка, но не переживайте что пазл все еще не складывается, это нормально, мы пока не готовы полноценно говорить об ООП в C#.
Мы уже сталкивались с методами встроенными в C# в разных формах:
Console.WriteLine();
someString.ToLower();
someString.IndexOf();
File.ReadAllText();Все подобные вызовы можно разбить на две группы: 1. Вызовы методов у объектов, таких как строки 2. Вызовы статических методов, наподобие метода Console.WriteLine(), который мы используем в каждой практике.
Вызовы методов у объектов
Из объектов мы пока сталкивались только со строками, но принцип одинаковый для любых объектов. Ниже несколько примеров:
// Где-то здесь создаются объекты
// извлекает имя у пользователя
user.GetName();
// извлекает текущий день
currentDate.GetDayOfMonth();
// проверка того, что файл существует
file.Exists();Такие методы выполняют действия над объектами у которых они вызываются и часто не принимают никаких аргументов. Объекты для простоты можно воспринимать как данные, которые доступны внутри метода. Например метод строки ToLower(), внутри себя берет исходную строку, преобразует ее и возвращает результат наружу.
Вызовы статических методов
Но не все вызовы методов связаны с объектами. В тех случаях, когда действие есть, а объекта нет – используются статические методы. Что это может быть? Математические операции над числами или какие-то действия, которые не относятся к конкретному объекту, а имеют отношение ко всем объектам данного типа. В таком случае метод, почти всегда, опирается на данные, которые приходят в виде параметров. Console.WriteLine() который мы используем в каждом уроке – один из таких методов. Еще примеры:
// Вычисление квадратного корня. Вызов напрямую из класса Math
Math.Sqrt(4);
// Чтение текста из указанного файла
File.ReadAllText("readme.txt");Классы Console, Math и File в данном случае нужны только для вызова, потому что методы определены внутри них. Но сами методы с классами не взаимодействуют, в отличии от вызовов методов у объектов.
Честно говоря, здесь не все так просто. Всегда можно придумать какой-то объект, над которым происходит вычисление. Так же верно и обратное, всегда можно обойтись без объектов. Есть языки в которых объектов нет вообще. В конечном итоге, все решают те кто проектирует конкретную часть кода.
Итого
- Статические методы вызываются прямо из класса напрямую. Они не связаны с конкретными объектами
- Не статические (методы объектов) вызываются у конкретных объектов и строят свою логику относительно данных самого объекта
Все это плавно подводит нас к возможности самостоятельно создавать классы, объекты и методы, без чего невозможно себе представить ни одну даже небольшую программу.
Задание
В переменной emoji находится текстовый грустный смайлик -(. Ваша задача сделать этот смайлик веселый с помощью двух преобразований:
- Добавить слева глаза :
- Заменить ( на )
Должно получиться: :-). Выведите его на экран.
C#: Какие бывают методы
Одна из базовых тем в C#, на которой строится код – классы и объекты. Базовая потому что все это появляется буквально с первых строчек кода, но она совсем не базовая с точки зрения понимания и использования. Поэтому изучение растягивается на множество уроков. В этом уроке, мы чуть больше окунемся в устройство языка, но не переживайте что пазл все еще не складывается, это нормально, мы пока не готовы полноценно говорить об ООП в C#.
Мы уже сталкивались с методами встроенными в C# в разных формах:
Console.WriteLine();
someString.ToLower();
someString.IndexOf();
File.ReadAllText();Все подобные вызовы можно разбить на две группы: 1. Вызовы методов у объектов, таких как строки 2. Вызовы статических методов, наподобие метода Console.WriteLine(), который мы используем в каждой практике.
Вызовы методов у объектов
Из объектов мы пока сталкивались только со строками, но принцип одинаковый для любых объектов. Ниже несколько примеров:
// Где-то здесь создаются объекты
// извлекает имя у пользователя
user.GetName();
// извлекает текущий день
currentDate.GetDayOfMonth();
// проверка того, что файл существует
file.Exists();Такие методы выполняют действия над объектами у которых они вызываются и часто не принимают никаких аргументов. Объекты для простоты можно воспринимать как данные, которые доступны внутри метода. Например метод строки ToLower(), внутри себя берет исходную строку, преобразует ее и возвращает результат наружу.
Вызовы статических методов
Но не все вызовы методов связаны с объектами. В тех случаях, когда действие есть, а объекта нет – используются статические методы. Что это может быть? Математические операции над числами или какие-то действия, которые не относятся к конкретному объекту, а имеют отношение ко всем объектам данного типа. В таком случае метод, почти всегда, опирается на данные, которые приходят в виде параметров. Console.WriteLine() который мы используем в каждом уроке – один из таких методов. Еще примеры:
// Вычисление квадратного корня. Вызов напрямую из класса Math
Math.Sqrt(4);
// Чтение текста из указанного файла
File.ReadAllText("readme.txt");Классы Console, Math и File в данном случае нужны только для вызова, потому что методы определены внутри них. Но сами методы с классами не взаимодействуют, в отличии от вызовов методов у объектов.
Честно говоря, здесь не все так просто. Всегда можно придумать какой-то объект, над которым происходит вычисление. Так же верно и обратное, всегда можно обойтись без объектов. Есть языки в которых объектов нет вообще. В конечном итоге, все решают те кто проектирует конкретную часть кода.
Итого
- Статические методы вызываются прямо из класса напрямую. Они не связаны с конкретными объектами
- Не статические (методы объектов) вызываются у конкретных объектов и строят свою логику относительно данных самого объекта
Все это плавно подводит нас к возможности самостоятельно создавать классы, объекты и методы, без чего невозможно себе представить ни одну даже небольшую программу.
Задание
В переменной emoji находится текстовый грустный смайлик -(. Ваша задача сделать этот смайлик веселый с помощью двух преобразований:
- Добавить слева глаза :
- Заменить ( на )
Должно получиться: :-). Выведите его на экран.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
#load "/src/Init.csx"
#load "/src/RedirectOutput.csx"
#load "Exercise.csx"
;
using PowerAssert;
var output = capturedConsoleOutput.ToString().Trim();
Console.SetOut(originalStdOut);
Console.Write(capturedConsoleOutput);
PAssert.IsTrue(() => output == ":-)");Решение учителя откроется через:
20:00
