C#: Конструкция Switch
Многие языки в дополнение к условной конструкции if включают в себя switch. Это специализированная версия if, созданная для некоторых особых ситуаций. Например, её имеет смысл использовать там, где есть цепочка if else с проверками на равенство. Например:
if (status.equals("processing"))
{
// Делаем раз
}
else if (status.equals("paid"))
{
// Делаем два
}
else if (status.equals("new"))
{
// Делаем три
}
else
{
// Делаем четыре
}
Эта составная проверка обладает одной отличительной чертой: каждая ветка здесь — это проверка значения переменной status
. Switch позволяет записать этот код короче и выразительнее:
switch (status)
{
case "processing":
// Делаем раз
break;
case "paid":
// Делаем два
break;
case "new":
// Делаем три
break;
default: // else
// Делаем четыре
break;
}
Свитч — довольно сложная конструкция с точки зрения количества элементов, из которых она состоит:
- Внешнее описание, в которое входит ключевое слово
switch
. Переменная, по значениям которой switch будет выбирать поведение. И фигурные скобки для вариантов выбора. - Конструкции
case
иdefault
, внутри которых описывается поведение для разных значений рассматриваемой переменной. Каждыйcase
соответствуетif
в примере выше.default
- это особая ситуация, соответствующая веткеelse
в условных конструкциях. Как и в случае сelse
, указыватьdefault
не обязательно. break
нужен для предотвращения «проваливания». Если его не указать, то после выполнения нужногоcase
выполнение перейдет к следующемуcase
, и так либо до ближайшегоbreak
, либо до конца switch.
Фигурные скобки в switch не определяют блок кода, как это было в других местах. Внутри допустим только тот синтаксис, который показан выше. То есть там можно использовать case
или default
. А вот внутри каждого case
(и default
) ситуация другая. Здесь можно выполнять любой произвольный код:
switch (count)
{
case 1:
// Делаем что-то полезное
break;
case 2:
// Делаем что-то полезное
break;
default:
// Что-то делаем
break;
}
Switch хоть и встречается в коде, но технически всегда можно обойтись без него. Ключевая польза при его использовании в том, что он лучше выражает намерение программиста, когда нужно проверять конкретные значения переменной. Хотя кода и стало физически чуть больше, читать его легче, в отличие от блоков else if.
Задание
Реализуйте метод GetNumberExplanation()
, который принимает на вход число и возвращает объяснение этого числа. Если для числа нет объяснения, то возвращается null
:
App.GetNumberExplanation(8); // null
// Объяснения есть только для указанных ниже чисел
App.GetNumberExplanation(666); // "devil number"
App.GetNumberExplanation(42); // "answer for everything"
App.GetNumberExplanation(7); // "prime number"
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.