Java: Ошибки при работе с переменными

Порядок инструкций в коде с переменными имеет огромное значение. Переменная должна быть определена до того, как будет использована. Ниже пример ошибки, которую очень часто допускают новички:

System.out.println(greeting);
var greeting = "Father!";

Запуск программы выше завершается с ошибкой:

Error: java: cannot find symbol
symbol: variable greeting

Ошибка cannot find symbol означает, что в коде используется переменная, которая не определена. Причем в самой ошибке об этом говорят прямо: variable greeting.

Кроме неправильного порядка определения, еще встречаются банальные опечатки, причем как при использовании переменной, так и при ее объявлении.

Еще одна распространенная ошибка — попытаться объявить уже объявленную переменную:

var greeting = "Father!";
var greeting = "Father!";

Так делать нельзя. Придется создать новую переменную.

Количество подобных ошибок уменьшается за счет использования правильно настроенного редактора. Такой редактор подсвечивает имена, которые используются без объявления, и предупреждает о возможных проблемах.

Задание

Найдите в программе необъявленную переменную и объявите ее, присвоив ей значение "Dragon";

Targaryen and Dragon
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются
Loading...

Ваше упражнение проверяется по этим тестам

1import java.io.ByteArrayOutputStream;
2import java.io.FileDescriptor;
3import java.io.FileOutputStream;
4import java.io.PrintStream;
5
6import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
7
8class Test {
9    public static void main(String[] args) {
10        final var expected = "Targaryen and Dragon";
11
12        ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
13        System.setOut(new PrintStream(out));
14
15        App.main(null);
16
17        final var actual = out.toString().trim();
18
19        System.setOut(new PrintStream(new FileOutputStream(FileDescriptor.out)));
20        System.out.println(actual);
21
22        assertThat(actual).isEqualTo(expected);
23    }
24}
25

Решение учителя откроется через:

20:00
waiting_clock