Java: Ошибки при работе с переменными
Порядок инструкций в коде с переменными имеет огромное значение. Переменная должна быть определена до того, как будет использована. Ниже пример ошибки, которую очень часто допускают новички:
System.out.println(greeting);
var greeting = "Father!";Запуск программы выше завершается с ошибкой:
Error: java: cannot find symbol
symbol: variable greetingОшибка cannot find symbol означает, что в коде используется переменная, которая не определена. Причем в самой ошибке об этом говорят прямо: variable greeting.
Кроме неправильного порядка определения, еще встречаются банальные опечатки, причем как при использовании переменной, так и при ее объявлении.
Еще одна распространенная ошибка — попытаться объявить уже объявленную переменную:
var greeting = "Father!";
var greeting = "Father!";Так делать нельзя. Придется создать новую переменную.
Количество подобных ошибок уменьшается за счет использования правильно настроенного редактора. Такой редактор подсвечивает имена, которые используются без объявления, и предупреждает о возможных проблемах.
Задание
Найдите в программе необъявленную переменную и объявите ее, присвоив ей значение "Dragon";
Targaryen and DragonВаше упражнение проверяется по этим тестам
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.FileDescriptor;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.PrintStream;
import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
class Test {
public static void main(String[] args) {
final var expected = "Targaryen and Dragon";
ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
System.setOut(new PrintStream(out));
App.main(null);
final var actual = out.toString().trim();
System.setOut(new PrintStream(new FileOutputStream(FileDescriptor.out)));
System.out.println(actual);
assertThat(actual).isEqualTo(expected);
}
}Решение учителя откроется через:
20:00
