Бесплатный курс по Java. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Java: Определение методов

Методы могут не только возвращать значения, но и принимать их в виде параметров. С параметрами методов мы уже сталкивались много раз:

// Принимает на вход один параметр любого типа
System.out.println("я параметр");
// Принимает на вход индекс, по которому извлекается символ
"какой-то текст".charAt(3); // 'о'
// Принимает на вход два строковых параметра
// Первый — что ищем, второй — на что меняем
"google".replace("go", "mo"); // "moogle"
// Принимает на вход два числовых параметра
// первый — начальный индекс включительно, второй — конечный индекс не включительно
"hexlet".substring(1, 3); // "ex"

В этом уроке мы научимся создавать методы, которые принимают на вход параметры.

Представим, что перед нами стоит задача — реализовать статический метод App.getLastChar(). Он должен возвращать последний символ в строке, переданной на вход как параметр.

Вот как будет выглядеть использование этого метода:

// Передача параметров напрямую без переменных
App.getLastChar("Hexlet"); // 't'
App.getLastChar("Goo"); // 'o'
// Передача параметров через переменные
var name1 = "Hexlet";
App.getLastChar(name1); // 't'
var name2 = "Goo";
App.getLastChar(name2); // 'o'

Из описания и примеров кода мы можем сделать следующие выводы:

  • Нам нужно определить статический метод getLastChar() в классе App
  • Метод должен принимать на вход один параметр типа String
  • Метод должен возвращать значение типа char

Для начала определим метод:

class App {
    public static char getLastChar(String str) {
        // Вычисляем индекс последнего символа как длина строки, то есть 1
        return str.charAt(str.length() - 1);
    }
}

https://replit.com/@hexlet/java-basics-methods-parameters-1

Разберем этот код подробнее. char говорит нам о типе возвращаемого значения. Далее в скобках указывается тип параметра String и его имя str.

Внутри метода мы не знаем, с каким конкретно значением идет работа, поэтому параметры всегда описываются как переменные.

Имя параметра может быть любым — оно не связано с тем, как вызывается метод. Главное, чтобы это имя отражало смысл того значения, которое содержится внутри. Конкретное значение параметра будет зависеть от вызова этого метода.

Параметры в Java всегда обязательны. Если методу нужны параметры, а мы попробуем написать код без параметра, то компилятор выдаст ошибку:

App.getLastChar(); // такой код не имеет смысла
method getLastChar in class App cannot be applied to given types;
  required: String
  found:    no arguments
  reason: actual and formal argument lists differ in length

Точно таким же образом можно указывать два и более параметра. Каждый параметр отделяется запятой:

class App {
    // Метод по нахождению среднего числа
    // Возвращаемый тип — double, потому что
    // при делении может получиться дробное число
    public static double average(int x, int y) {
        return (x + y) / 2.0;
    }
}

App.average(1, 5); // 3.0
App.average(1, 2); // 1.5

https://replit.com/@hexlet/java-basics-methods-parameters-2

Методы могут требовать на вход любое количество параметров, которое им нужно для работы:

// первый параметр – что ищем
// второй параметр – на что меняем
'google'.replace('go', 'mo'); // moogle

Для создания таких методов, нужно в определении указать нужное количество параметров через запятую, дав им понятные имена. Ниже пример определения метода replace(), который заменяет в слове одну часть строки на другую:

class App {
    public static String replace(String text, String from, String to) {
        // здесь тело метода, но мы его
        // опускаем, чтобы не отвлекаться
    }
}

App.replace('google', 'go', 'mo'); // moogle

Когда параметров два и более, то практически для всех методов становится важен порядок передачи этих параметров. Если его поменять, то метод отработает по-другому:

// ничего не заменилось,
// так как внутри google нет mo
App.replace('google', 'mo', 'go'); // google

Задание

Реализуйте статический метод App.truncate(), который обрезает переданную строку до указанного количества символов, добавляет в конце многоточие и возвращает получившуюся строку. Подобная логика часто используется на сайтах, чтобы отобразить длинный текст в сокращенном виде. Метод принимает два параметра:

  1. Строка (String), которую нужно обрезать
  2. Число (int) символов, которые нужно оставить

Пример того, как должен работать написанный вами метод:

// Передаем текст напрямую
// Обрезаем текст, оставляя 2 символа
App.truncate("hexlet", 2); // he...

// Через переменную
var text = "it works!"
// Обрезаем текст, оставляя 4 символа
App.truncate(text, 4); // it w...

Реализовать этот метод можно различными способами, подскажем лишь один из них. Для решения этим способом вам понадобится взять подстроку из строки, переданной первым параметром в метод truncate(). Используйте для этого метод substring(). Подумайте, исходя из задания, с какого индекса и по какой вам надо извлечь подстроку?

  var text = "welcome";
  // Передавать параметры в метод можно через переменные
  var index = 3;
  text.substring(0, index); // wel

С точки зрения проверочной системы не имеет значения, каким из способов будет реализован метод truncate() внутри, главное – чтобы он выполнял поставленную задачу

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе