Теперь, когда мы уже научились писать простые программы, можно немного поговорить о том, как их писать.
Код программы следует оформлять определенным образом, чтобы он был достаточно понятным и простым в поддержке.
Специальные наборы правил — стандарты — описывают различные аспекты написания кода. Конкретно в Java самым распространенным стандартом является стандарт от Sun.
В любом языке программирования существуют утилиты — так называемые линтеры. Они проверяют код на соответствие стандартам. В Java это checkstyle. Взгляните на пример:
System.out.println( "Hello, World!" ); System.out.println("I'm a developer!") ;
Линтер будет ругаться на нарушение сразу в нескольких местах:
Проанализируем данные ошибки:
Соблюдение данных правил не влияет на результат, но помогает писать код понятнее и проще для восприятия.
Код с учетом этих правил выглядит так:
System.out.println("Hello, World!");
System.out.println("I'm a developer!");
Теперь линтер ругаться не будет. Какой мы делаем вывод? Линтер помогает писать код, который будет легче читать и анализировать.
Помните, что наличие линтера не отменяет самостоятельного анализа и упрощения чтения кода. В ваших будущих практиках на Хекслете и в реальной разработке линтер будет работать и сообщать вам о нарушениях.
Выведите на экран результат следующего вычисления: «разница между суммой пяти и двух и произведением трёх и семи». Сравните получившийся результат с решением учителя с точки зрения оформления кода.
Команда проекта находится в телеграм-сообществе по ссылке https://ttttt.me/HexletLearningBot. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект
Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "ИИ-помощник". Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества
Привет! Я Тота и моя задача помочь в обучении. Чтобы активировать меня, нужно зарегистрироваться или залогиниться, если у вас уже есть аккаунт
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1import java.io.ByteArrayOutputStream;
2import java.io.FileDescriptor;
3import java.io.FileOutputStream;
4import java.io.PrintStream;
5
6import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
7
8class Test {
9 public static void main(String[] args) {
10 final var expected = "-14";
11
12 ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
13 System.setOut(new PrintStream(out));
14
15 App.main(null);
16
17 final var actual = out.toString().trim();
18
19 System.setOut(new PrintStream(new FileOutputStream(FileDescriptor.out)));
20 System.out.println(actual);
21
22 assertThat(actual).isEqualTo(expected);
23 }
24}
25
Решение учителя откроется через: