Бесплатный курс по Java. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Java: Линтер

Теперь, когда мы уже научились писать простые программы, можно немного поговорить о том, как их писать.

Код программы следует оформлять определенным образом, чтобы он был достаточно понятным и простым в поддержке.

Специальные наборы правил — стандарты — описывают различные аспекты написания кода. Конкретно в Java самым распространенным стандартом является стандарт от Sun.

В любом языке программирования существуют утилиты — так называемые линтеры. Они проверяют код на соответствие стандартам. В Java это checkstyle. Взгляните на пример:

System.out.println( "Hello, World!" ); System.out.println("I'm a developer!") ;

Линтер будет ругаться на нарушение сразу в нескольких местах:

  • '(' is followed by whitespace. [ParenPad]
  • ')' is preceded with whitespace. [ParenPad]
  • ';' is preceded with whitespace. [NoWhitespaceBefore]
  • Only one statement per line allowed. [OneStatementPerLine]

Проанализируем данные ошибки:

  • Правило ParenPad, указанное в квадратных скобках, требует отсутствия пробелов после открывающейся и перед закрывающейся круглыми скобками
  • Правило NoWhitespaceBefore указывает, что перед точкой с запятой не нужно устанавливать лишний пробел
  • Каждую новую инструкцию принято записывать с новой строки. На это указывает правило OneStatementPerLine

Соблюдение данных правил не влияет на результат, но помогает писать код понятнее и проще для восприятия.

Код с учетом этих правил выглядит так:

System.out.println("Hello, World!");
System.out.println("I'm a developer!");

Теперь линтер ругаться не будет. Какой мы делаем вывод? Линтер помогает писать код, который будет легче читать и анализировать.

Помните, что наличие линтера не отменяет самостоятельного анализа и упрощения чтения кода. В ваших будущих практиках на Хекслете и в реальной разработке линтер будет работать и сообщать вам о нарушениях.

Задание

Выведите на экран результат следующего вычисления: «разница между суммой пяти и двух и произведением трёх и семи». Сравните получившийся результат с решением учителя с точки зрения оформления кода.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе