Из языка Си в Java перекочевали две операции: инкремент ++
и декремент --
, которые очень часто встречаются вместе с циклами.
Эти унарные операции увеличивают и уменьшают на единицу число, записанное в переменную:
var i = 0;
i++; // 0
i++; // 1
i--; // 2
i--; // 1
Кроме постфиксной формы, у них есть и префиксная:
var i = 0;
++i; // 1
++i; // 2
--i; // 1
--i; // 0
Кажется, что нет никакой разницы между постфиксной и префиксной формами, но тут начинаются сложности. В отличие от всех остальных операций, инкремент и декремент не только возвращают значение, но и изменяют значение переменной.
При использовании префиксной нотации сначала происходит изменение переменной, а потом возврат. При использовании постфиксной нотации — наоборот: можно считать, что сначала происходит возврат, а потом изменение переменной.
Правило работает одинаково для инкремента и декремента. Для простоты рассмотрим только инкремент:
var x = 5;
System.out.println(++x); // => 6
System.out.println(x); // => 6
System.out.println(x++); // => 6
System.out.println(x); // => 7
Что происходит в коде выше:
++x
— префиксный инкремент. Поэтому сначала значение переменной увеличилось на 1, потом результат вернулся и вывелся на экранSystem.out.println(x)
вывел 6x++
— постфиксный инкремент. Поэтому мы получили значение, содержавшееся в переменной до ее увеличения на 1System.out.println(x)
вывел 7Особенно сложно становится, когда инкремент вставляют внутрь других операций: x = i++ - 7 + --h
. Понять такой код почти невозможно.
Рекомендации по использованию:
Реализуйте статический метод App.makeItFunny()
, который принимает на вход строку и возвращает её копию, у которой каждый n-ный элемент переведен в верхний регистр. n – задается на входе в функцию. Для определения каждого n-ного элемента понадобится остаток от деления %
. Подумайте, как его можно использовать.
var text = "I never look back";
// Каждый третий элемент
App.makeItFunny(text, 3); // "I NevEr LooK bAck"
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
2
3class Test {
4 public static void main(String[] args) {
5 var text = "I never look back";
6 assertThat(App.makeItFunny(text, 3)).isEqualTo("I NevEr LooK bAck");
7 assertThat(App.makeItFunny("hello", 2)).isEqualTo("hElLo");
8 }
9}
10
Решение учителя откроется через: