Определение собственных методов значительно упрощает написание и поддержку программ. Например, методы позволяют объединять составные операции в одну.
К примеру, отправка письма на сайте — это достаточно сложный процесс, включающий в себя взаимодействие с интернетом. Можно определить метод и скрыть всю сложность за одной простой конструкцией:
// Место откуда берется метод
import com.example.Mailer;
var email = "support@hexlet.io";
var title = "Помогите";
var body = "Я написал историю успеха, как я могу получить скидку?";
// Mailer – имя класса, в котором определен метод send()
// Один маленький вызов — и много логики внутри
Mailer.send(email, title, body);
Внутри себя подобный вызов выполняет довольно много логики. Он соединяется с почтовым сервером, формирует правильный запрос на основе заголовка и тела сообщения, а затем все это отправляет, не забыв закрыть соединение.
Создадим наш первый метод. Его задача — вывести на экран текущую дату:
Today is: 2021-10-25
import java.time.LocalDate;
// Определение метода
// Определение не вызывает и не выполняет метод
// Мы лишь говорим, что теперь такой метод существует
public class App {
public static void showCurrentDate() {
// Встроенный метод в Java для получения текущего времени и даты
var currentDate = LocalDate.now();
var text = "Today is: " + currentDate;
System.out.println(text);
}
}
// Вызов метода
// Обязательно указывать имя класса
App.showCurrentDate(); // => Today is: 2021-10-25
https://replit.com/@hexlet/java-basics-methods-definition
Определение метода в Java включает в себя много действий, которые мы постепенно разберем.
Их можно разделить на две группы:
За видимость отвечает слово public. Оно дает возможность вызывать методы снаружи класса, как в примере выше. Кроме него существует private, который разбирается на Хекслете в курсе по ООП в Java.
За работу метода отвечают:
System.out.println()
. Если метод возвращает какие-то данные, то вместо void указывается тип возвращаемых данныхВ отличие от обычных данных, методы выполняют действия, поэтому их имена практически всегда должны быть глаголами: «построить что-то», «нарисовать что-то», «открыть что-то».
Все, что описывается внутри фигурных скобок {}
, называется телом метода. Внутри тела можно описывать любой код. Считайте, что это маленькая самостоятельная программа, набор произвольных инструкций.
Тело выполняется ровно в тот момент, когда запускается метод. Причем каждый вызов метода запускает тело независимо от других вызовов. Кстати, тело может быть пустым:
// Минимальное определение метода
public class App {
public static void noop() {
// Тут мог бы быть код, но его нет
// Обратите внимание на отступы
// Для читаемости, любой код внутри тела сдвигается вправо на 4 пробела
}
}
App.noop();
Понятие «создать метод» имеет много синонимов: «реализовать», «определить» и даже «заимплементить». Все эти термины встречаются в повседневной практике на работе.
Реализуйте статический метод с именем printMotto()
, который выведет на экран фразу Winter is coming.
// Класс App уже определен
App.printMotto(); // => Winter is coming
Чтобы мы могли вызвать этот метод снаружи, нужно его пометить не только ключевым словом static
, но еще и public
.
В задачах, в которых нужно реализовать метод, этот метод вызывать не нужно. Вызывать метод будут автоматизированные тесты, которые проверяют его работоспособность. Пример с вызовом выше показан только для того, чтобы вы понимали, как ваш метод будет использоваться.
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1import java.io.ByteArrayOutputStream;
2import java.io.FileDescriptor;
3import java.io.FileOutputStream;
4import java.io.PrintStream;
5
6import static org.assertj.core.api.Assertions.assertThat;
7
8class Test {
9 public static void main(String[] args) {
10 final var expected = "Winter is coming";
11
12 ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
13 System.setOut(new PrintStream(out));
14
15 App.printMotto();
16
17 final var actual = out.toString().trim();
18
19 System.setOut(new PrintStream(new FileOutputStream(FileDescriptor.out)));
20 System.out.println(actual);
21
22 assertThat(actual).isEqualTo(expected);
23 }
24}
25
Решение учителя откроется через: