Elixir: Атрибуты

Иногда в модуле нужно вынести значения в константы. Для этого используются атрибуты, которые начинаются со знака @:

defmodule MyModule do
  @magic_number 8

  def do_magic(num) do
    num * @magic_number
  end
end

MyModule.do_magic(10) # 80

Атрибуты модуля недоступны снаружи модуля:

defmodule MyModule do
  @magic_number 8
end

MyModule.@magic_number # возникнет ошибка

Атрибуты можно объявлять несколько раз и перезаписывать. При этом стоит понимать, что компилятор подставляет последнее значение объявленного атрибута, например:

defmodule MyModule do
  @magic_number 8

  def cast_magic() do
    @magic_number
  end

  @magic_number 0

  def do_magic() do
    @magic_number
  end
end

MyModule.cast_magic() # 8

MyModule.do_magic() # 0

# по сути после компиляции модуль будет выглядеть так
defmodule MyModule do
  @magic_number 8

  def cast_magic() do
    8
  end

  @magic_number 0

  def do_magic() do
    0
  end
end

Еще внутри модулей есть специальные атрибуты, которые используются эликсиром для генерации документации. Например, атрибут @moduledoc, в котором описывается общая информация о модуле, или @doc, которым документируется объявленная функция:

defmodule MyModule do
  @moduledoc "My attributes exercise module."

  @magic_number 8

  @doc "Do some magic calculations."
  def do_magic(num) do
    num * @magic_number
  end
end

Затем эти атрибуты используются в генерации документации.

Еще с помощью специального объявления можно заставить атрибут модуля при перезаписи накапливаться, например:

defmodule MyModule do
 Module.register_attribute __MODULE__, :magic_values, accumulate: true

 @magic_values 8
 @magic_values :some
 @magic_values "hello"

 def do_magic() do
   @magic_values
 end
end

MyModule.do_magic # [8, :some, "hello"]

Задание

Определите внутри модуля следующие атрибуты со значениями:

  • Атрибут: number_attr, значение: 10
  • Атрибут: boolean_attr, значение: false
  • Атрибут: hello_world_attr, значение: "Hello, World!"

Полезное

Команда проекта находится в телеграм-сообществе. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются