Elixir: Задачи и агенты
Для упрощения работы с процессами, в Elixir есть модули Task
и Agent
. Для начала познакомимся с Task
.
Преимущества модуля Task
в отличие от создания процессов напрямую через spawn
заключаются в улучшенном выводе ошибок, а так же соответствующим API для обработки таких задач:
Task.start(fn -> raise "boom" end)
# => {:ok, #PID<0.8444.0>}
# => 16:20:15.164 [error] Task #PID<0.8444.0> started from #PID<0.105.0> terminating
# => ** (RuntimeError) boom
# => iex:368: (file)
# => (elixir 1.15.0) src/elixir.erl:374: anonymous fn/4 in :elixir.eval_external_handler/1
# => Function: #Function<43.3316493/0 in :erl_eval.expr/6>
# => Args: []
Task.start_link(fn -> raise "boom" end)
# => {:ok, #PID<0.8446.0>}
# проверим и очистим почтовый ящик процесса
flush()
# => {:EXIT, #PID<0.8446.0>,
# => {%RuntimeError{message: "boom"},
# => [
# => {:elixir_eval, :__FILE__, 1, [file: ~c"iex", line: 372]},
# => {:elixir, :"-eval_external_handler/1-fun-2-", 4,
# => [file: ~c"src/elixir.erl", line: 374, error_info: %{module: Exception}]}
# => ]}}
Помимо улучшенного отчета об ошибке в модуле Task
есть API для асинхронной обработки задач с помощью функций Task.async()
и Task.await()
:
tasks = 0..5 |> Enum.map(fn x -> Task.async(fn -> x * 2 end) end)
# => [
# => %Task{
# => mfa: {:erlang, :apply, 2},
# => owner: #PID<0.105.0>,
# => pid: #PID<0.8447.0>,
# => ref: #Reference<0.73723457.2325282820.199341>
# => },
# => %Task{
# => mfa: {:erlang, :apply, 2},
# => owner: #PID<0.105.0>,
# => pid: #PID<0.8448.0>,
# => ref: #Reference<0.73723457.2325282820.199342>
# => },
# => .........
# => ]
tasks |> Enum.map(fn task -> Task.await(task) end)
# => [0, 2, 4, 6, 8, 10]
В модуле есть и другие функции, с которыми потом можно самостоятельно ознакомиться.
Теперь рассмотрим модуль Agent
подробнее. Если нужно создать процесс, который хранит состояние и это состояние необходимо передавать другим процессам или состояние используется одним процессом в течении некоторого времени - в этом случае подходит Agent
. Примеры:
defmodule Counter do
use Agent
def start_link(initial_state \\ 0) do
Agent.start_link(fn -> initial_state end, name: __MODULE__)
end
def current_value do
Agent.get(__MODULE__, fn state -> state end)
end
def inc do
Agent.update(__MODULE__, fn state -> state + 1 end)
end
def dec do
Agent.update(__MODULE__, fn state -> state - 1 end)
end
end
Counter.start_link(2)
# => {:ok, #PID<0.115.0>}
Counter.current_value()
# => 2
Counter.inc()
# => :ok
Counter.current_value()
# => 3
Counter.dec()
# => ok
Counter.current_value()
# => 2
Так как агент запущен в отдельном процессе, счетчик может безопасно изменяться при конкурентной обработке.
В функции start_link
происходит глобальная регистрация процесса-агента и его связывание с процессом из которого вызвана функция, подобно функции spawn_link
. Про регистрацию процессов будет рассказано в следующих упражнениях.
В функции current_value
происходит обращение к внутреннему состоянию процесса и возврат этого состояния наружу.
В функциях inc
и dec
изменяется состояние процесса-агента, увеличиваясь или уменьшаясь на единицу соответственно.
Модуль Agent
предполагает разделение на клиентскую и серверную часть. Функции, переданные в качестве аргументов для модуля Agent
вызываются внутри агента (серверная часть). В ином случае вызов кода считается клиентской частью. Рассмотрим подробнее на примере:
# вычисление произойдет на стороне процесс-агента, то есть на серверной части
def do_something(agent) do
Agent.get(agent, fn state -> run_slow_code(state) end)
end
# вычисление произойдет на стороне процесса, вызвавшего функцию, то есть на клиентской части
def do_something(agent) do
Agent.get(agent, fn state -> state end) |> run_slow_code()
end
Первая функция блокирует работу агента. Вторая функция копирует все состояние на клиента и затем выполняет операцию на клиенте. При этом следует учитывать, достаточно ли велики данные, чтобы выполнить их обработку на сервере, или их можно быстро переслать клиенту. Другой фактор - нужно ли обрабатывать данные атомарно: получение состояния и вызов run_slow_code(state) вне агента означает, что состояние агента может быть обновлено в это время. Это особенно важно в случае обновлений, поскольку вычисление нового состояния на клиенте, а не на сервере может привести к условиям гонки, если несколько клиентов будут пытаться обновить одно и то же состояние на разные значения.
В модуле Agent
есть и другие функции, которые потом можно самостоятельно изучить.
После объявления модуля агента, в нем еще появляется функция child_spec/1
, про ее смысл поговорим дальше, в рамках дерева супервизии процессов.
Задание
В этот раз допишите функции агента Accumulator
, используя модуль Task
и опираясь на модуль Calculator
:
- add
прибавить к состоянию аккумулятора переданное число;
- sub
вычесть состояние аккумулятора на переданное число;
- mul
умножить состояние аккумулятора на переданное число;
- div
разделить состояние аккумулятора на переданное число;
- reset
сбрасывает состояние Accumulator
в ноль;
- current
возвращает нынешнее состояние Accumulator
.
Accumulator.start_link(0)
Accumulator.add(10) # => :ok
Accumulator.current() # => 10
Accumulator.sub(2) # => :ok
Accumulator.current() # => 8
Accumulator.mul(2) # => :ok
Accumulator.current() # => 16
Accumulator.div(4) # => :ok
Accumulator.current() # => 4
Accumulator.reset() # => :ok
Accumulator.current() # => 0
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.