Бесплатный курс по Python. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Python: Константы

Некоторые данные никогда не меняются — например, математические постоянные. Возьмем для примера число π. Оно всегда равно 3.14 и не может измениться. Чтобы обратиться к подобным данным, в Python используют константы:

PI = 3.14
print(PI)  # => 3.14

Константа создается так же, как переменная. Разница только в том, что константы принято именовать заглавными буквами и с _ в качестве разделителя между словами. Константа, как и переменная, может использоваться в любом выражении.

Задание

Создайте константу DRAGONS_BORN_COUNT и запишите в неё число 3 — это количество драконов, родившихся у Дайенерис.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Определения

  • Константа — способ сохранить информацию и дать ей имя для последующего использования в коде; константы нельзя изменять, в отличие от переменных.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе