Python: Что такое переменная
Представьте, что нам нужно напечатать на экран фразу Father! два раза. Эту задачу можно решить так:
print('Father!')
print('Father!')
В простейшем случае так и стоит поступить. Но если фраза Father! будет использоваться чаще двух раз, да еще и в разных частях программы, то придется ее везде повторять — это неудобно. Проблемы с таким подходом начнутся, когда понадобится изменить фразу, а такое происходит довольно часто. Нам придется найти все места с этой фразой и выполнить необходимую замену.
А можно поступить по-другому. Чтобы не копировать выражение, достаточно создать с ней переменную:
# greeting - переводится как приветствие
greeting = 'Father!'
print(greeting)
print(greeting)
# => Father!
# => Father!
В строчке greeting = 'Father!'
мы берем переменную с именем greeting
и присваиваем ей значение 'Father!'
. Переменная указывает на данные, которые в нее записали. Благодаря этому, данные можно использовать многократно и не дублировать их постоянно.
Когда переменная создана, можно ее использовать. Она подставляется в те места, где раньше стояла наша фраза. Когда код выполняется, интерпретатор доходит до строчки print(greeting)
и подставляет содержимое переменной, а затем выполняет код.
Для имени переменной используется любой набор допустимых символов, к которым относятся буквы английского алфавита, цифры и знак _
. При этом цифру нельзя ставить в начале. Имена переменных регистрозависимы, то есть имя hello
и имя HELLO
— это два разных имени для двух разных переменных. Регистр в Python имеет важное значение, никогда не забывайте про него.
Количество создаваемых переменных неограниченно. Большие программы содержат десятки и сотни тысяч имен переменных. Вот как выглядят две переменные внутри одной программы:
greeting1 = 'Father!'
print(greeting1)
print(greeting1)
greeting2 = 'Mother!'
print(greeting2)
print(greeting2)
https://replit.com/@hexlet/python-basics-variables-definition
Чтобы программу было удобно читать, среди программистов принято создавать переменные как можно ближе к тому месту, где они используются. Теперь нужно разобраться, как их изменять.
Задание
Создайте переменную с именем motto
и содержимым What Is Dead May Never Die!
. Распечатайте содержимое переменной.
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Полезное
Определения
Переменная — способ сохранить информацию и дать ей имя для последующего использования в коде.