Бесплатный курс по Python. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

Python: Неизменяемость

Допустим, у нас есть такой вызов:

name = 'Tirion'
print(name.upper())  # => TIRION
# Что напечатает на экран этот вызов?
print(name)  # => ?

Вызов метода .upper() возвращает новое значение, в котором все буквы преобразованы в верхний регистр, но он не меняет исходную строку. Поэтому внутри переменной окажется старое значение: 'Tirion'. Эта логика справедлива для методов всех примитивных типов.

Вместо того чтобы изменять значения, можно заменить значение. Для этого понадобятся переменные:

name = 'Tirion'
name = name.upper()
print(name)  # => TIRION

https://replit.com/@hexlet/python-basics-objects-methods-immutability

Задание

Данные, вводимые пользователями, часто содержат лишние пробельные символы в конце или начале строки. Обычно их вырезают с помощью метода .strip(), например, было: ' hello\n ', стало: 'hello'.

Обновите переменную first_name, записав в неё то же самое значение, но обработанное методом .strip(). Распечатайте то, что получилось, на экран.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.

Определения

  • Метод — это функция или процедура, принадлежащая какому-то классу или объекту.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе