Logo
Книга для начинающих
ВходРегистрация
/
Программирование
/
Курс Python
/

Оператор Match

Python: Оператор Match

Многие языки в дополнение к условной конструкции if включают в себя switch. С выходом версии Python 3.10 также был добавлен оператор с аналогичной функциональностью — match. В этом уроке мы познакомимся с этим оператором.

Оператор match — это специализированная версия if, которую создали для особых ситуаций. Например, ее нужно использовать там, где есть цепочка if else с проверками на равенство:

if status == 'processing':
    # Делаем раз
elif status == 'paid':
    # Делаем два
elif status == 'new':
    # Делаем три
else:
    # Делаем четыре

У этой составной проверки есть одна отличительная черта: каждая ветка здесь — это проверка значения переменной status. Оператор match позволяет записать этот код короче и выразительнее:

match status:
    case 'processing':  # status == 'processing'
        # Делаем раз
    case 'paid':  # status == 'paid'
        # Делаем два
    case 'new':  # status == 'new'
        # Делаем три
    case _:  # else
        # Делаем четыре

С точки зрения количества элементов match — это сложная конструкция. Она состоит из таких элементов:

  • Внешнее описание, в которое входит ключевое слово match. Это переменная, по значениям которой match будет выбирать поведение
  • Конструкции case, внутри которой описывается поведение для разных значений рассматриваемой переменной. Каждый case соответствует if в примере выше. При этом case _ — это особая ситуация, которая соответствует ветке else в условных конструкциях. Как и else, указывать case _ необязательно

Внутри match допустим только тот синтаксис, который показан выше. Другими словами, там можно использовать case. А вот внутри каждого case ситуация другая. Здесь можно выполнять любой произвольный код:

match count:
    case 1:
        # Делаем что-то полезное
    case 2:
        # Делаем что-то полезное
    case _:
        # Что-то делаем

Иногда результат, полученный внутри case — это конец выполнения функции, которая содержит match. В таком случае его нужно как-то вернуть наружу. Для решения этой задачи есть два способа:

Первый. Создать переменную перед match, заполнить ее в case и затем в конце вернуть значение этой переменной наружу:

def count_items(count):
    # Объявляем переменную
    result = ''

    # Заполняем
    match count:
        case 1:
            result = 'one'
        case 2:
            result = 'two'
        case _:
            result = None

    # Возвращаем
    return result

Второй способ проще и короче. Вместо создания переменной при работе с case можно делать обычный возврат из функции:

def count_items(count):
    match count:
        case 1:
            return 'one'
        case 2:
            return 'two'
        case _:
            return None

Оператор match хоть и встречается в коде, но технически всегда можно обойтись без него. Ключевая польза при его использовании в том, что он лучше выражает намерение программиста, когда нужно проверять конкретные значения переменной. Хотя кода и стало физически чуть больше, читать его легче, в отличие от блоков elif.

Задание

Реализуйте функцию get_number_explanation(), которая принимает на вход число и возвращает объяснение этого числа. Если для числа нет объяснения, то возвращается just a number. Объяснения есть только для следующих чисел:

  • 666 - devil number
  • 42 - answer for everything
  • 7 - prime number

Примеры вызова функции:

get_number_explanation(8)  # just a number
get_number_explanation(666)  # devil number
get_number_explanation(42)  # answer for everything
get_number_explanation(7)  # prime number
Коммерческий опыт и Трудоустройство

Полезное

  • Match

Команда проекта находится в телеграм-сообществе. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "ИИ-помощник":

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном телеграм-сообществе

Привет! Я Тота и моя задача помочь в обучении. Чтобы активировать меня, нужно зарегистрироваться или залогиниться, если у вас уже есть аккаунт

  1. Привет, Мир!
  2. Комментарии
  3. Инструкции (Statements)
  4. Как мы проверяем ваши решения
  5. Синтаксические ошибки
  6. Арифметические операции
  7. Операторы
  8. Коммутативная операция
  9. Композиция операций
  10. Приоритет
  11. Числа с плавающей точкой
  12. Линтер
  13. Кавычки
  14. Экранированные последовательности
  15. Конкатенация
  16. Кодировка
  17. Что такое переменная
  18. Изменение переменной
  19. Выбор имени переменной
  20. Ошибки при работе с переменными
  21. Выражения в определениях
  22. Переменные и конкатенация
  23. Именование переменных
  24. Магические числа
  25. Константы
  26. Интерполяция
  27. Извлечение символов из строки
  28. Срезы строк
  29. Multi-line строки
  30. Типы данных
  31. Сильная (или Строгая) типизация
  32. Неизменяемость примитивных типов
  33. Явное преобразование типов
  34. Функции и их вызов
  35. Сигнатура функции
  36. Аргументы по умолчанию
  37. Вызов функции — выражение
  38. Функции с переменным числом параметров
  39. Детерминированность
  40. Стандартная библиотека
  41. Объекты
  42. Неизменяемость
  43. Методы как выражения
  44. Цепочка вызовов
  45. Создание (определение) функций
  46. Возврат значений
  47. Параметры функций
  48. Необязательные параметры функций
  49. Именованные аргументы
  50. Аннотации типов
  51. Логический тип
  52. Предикаты
  53. Комбинирование операций и функций
  54. Логические операторы
  55. Отрицание
  56. Результат логических выражений
  57. Условная конструкция (if)
  58. Условная конструкция else
  59. Конструкция else + if = elif
  60. Тернарный оператор
  61. Оператор Match
  62. Цикл While
  63. Агрегация данных (Числа)
  64. Агрегация данных (Строки)
  65. Обход строк
  66. Условия внутри тела цикла
  67. Формирование строк в циклах
  68. Пограничные случаи
  69. Синтаксический сахар
  70. Возврат из циклов
  71. Цикл For
  72. Цикл for и функция range
/
Программирование
/
Курс Python
/

Оператор Match

Python: Оператор Match

Многие языки в дополнение к условной конструкции if включают в себя switch. С выходом версии Python 3.10 также был добавлен оператор с аналогичной функциональностью — match. В этом уроке мы познакомимся с этим оператором.

Оператор match — это специализированная версия if, которую создали для особых ситуаций. Например, ее нужно использовать там, где есть цепочка if else с проверками на равенство:

if status == 'processing':
    # Делаем раз
elif status == 'paid':
    # Делаем два
elif status == 'new':
    # Делаем три
else:
    # Делаем четыре

У этой составной проверки есть одна отличительная черта: каждая ветка здесь — это проверка значения переменной status. Оператор match позволяет записать этот код короче и выразительнее:

match status:
    case 'processing':  # status == 'processing'
        # Делаем раз
    case 'paid':  # status == 'paid'
        # Делаем два
    case 'new':  # status == 'new'
        # Делаем три
    case _:  # else
        # Делаем четыре

С точки зрения количества элементов match — это сложная конструкция. Она состоит из таких элементов:

  • Внешнее описание, в которое входит ключевое слово match. Это переменная, по значениям которой match будет выбирать поведение
  • Конструкции case, внутри которой описывается поведение для разных значений рассматриваемой переменной. Каждый case соответствует if в примере выше. При этом case _ — это особая ситуация, которая соответствует ветке else в условных конструкциях. Как и else, указывать case _ необязательно

Внутри match допустим только тот синтаксис, который показан выше. Другими словами, там можно использовать case. А вот внутри каждого case ситуация другая. Здесь можно выполнять любой произвольный код:

match count:
    case 1:
        # Делаем что-то полезное
    case 2:
        # Делаем что-то полезное
    case _:
        # Что-то делаем

Иногда результат, полученный внутри case — это конец выполнения функции, которая содержит match. В таком случае его нужно как-то вернуть наружу. Для решения этой задачи есть два способа:

Первый. Создать переменную перед match, заполнить ее в case и затем в конце вернуть значение этой переменной наружу:

def count_items(count):
    # Объявляем переменную
    result = ''

    # Заполняем
    match count:
        case 1:
            result = 'one'
        case 2:
            result = 'two'
        case _:
            result = None

    # Возвращаем
    return result

Второй способ проще и короче. Вместо создания переменной при работе с case можно делать обычный возврат из функции:

def count_items(count):
    match count:
        case 1:
            return 'one'
        case 2:
            return 'two'
        case _:
            return None

Оператор match хоть и встречается в коде, но технически всегда можно обойтись без него. Ключевая польза при его использовании в том, что он лучше выражает намерение программиста, когда нужно проверять конкретные значения переменной. Хотя кода и стало физически чуть больше, читать его легче, в отличие от блоков elif.

Задание

Реализуйте функцию get_number_explanation(), которая принимает на вход число и возвращает объяснение этого числа. Если для числа нет объяснения, то возвращается just a number. Объяснения есть только для следующих чисел:

  • 666 - devil number
  • 42 - answer for everything
  • 7 - prime number

Примеры вызова функции:

get_number_explanation(8)  # just a number
get_number_explanation(666)  # devil number
get_number_explanation(42)  # answer for everything
get_number_explanation(7)  # prime number
Коммерческий опыт и Трудоустройство

Полезное

  • Match

Команда проекта находится в телеграм-сообществе. Там можно задать любой вопрос и повлиять на проект

Если вы зашли в тупик, то самое время поговорить с нашим асситентом Тота во вкладке "ИИ-помощник":

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи. В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в обратной связи нашего сообщества

Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются
← ПредыдущийСледующий →
Loading...
← ПредыдущийСледующий →
← ПредыдущийСледующий →

Ваше упражнение проверяется по этим тестам

import index


def test1():
    assert index.get_number_explanation(0) == "just a number"
    assert index.get_number_explanation(666) == "devil number"
    assert index.get_number_explanation(42) == "answer for everything"
    assert index.get_number_explanation(7) == "prime number"
← ПредыдущийСледующий →

Решение учителя откроется через:

20:00

waiting_clock
← ПредыдущийСледующий →