Функция get_type_of_sentence()
различает только вопросительные и обычные предложения. Добавим в нее поддержку восклицательных предложений:
def get_type_of_sentence(sentence):
last_char = sentence[-1]
if last_char == '?':
sentence_type = 'question'
if last_char == '!':
sentence_type = 'exclamation'
else:
sentence_type = 'normal'
return 'Sentence is ' + sentence_type
print(get_type_of_sentence('Who?')) # => 'Sentence is normal'
print(get_type_of_sentence('No')) # => 'Sentence is normal'
print(get_type_of_sentence('No!')) # => 'Sentence is exclamation'
https://replit.com/@hexlet/python-basics-conditionals-elif
Мы добавили проверку восклицательных предложений — exclamation. Технически эта функция работает, но вопросительные предложения трактует неверно. Еще в ней есть проблемы с точки зрения семантики:
else
описана для второго условия, но не для первого. Поэтому вопросительное предложение становится "normal"
Чтобы исправить ситуацию, воспользуемся еще одной возможностью условной конструкции:
def get_type_of_sentence(sentence):
last_char = sentence[-1]
if last_char == '?':
sentence_type = 'question'
elif last_char == '!':
sentence_type = 'exclamation'
else:
sentence_type = 'normal'
return 'Sentence is ' + sentence_type
print(get_type_of_sentence('Who?')) # => 'Sentence is question'
print(get_type_of_sentence('No')) # => 'Sentence is normal'
print(get_type_of_sentence('No!')) # => 'Sentence is exclamation'
Теперь все условия выстроились в единую конструкцию. elif
означает — «если не выполнено предыдущее условие, но выполнено текущее». Получается такая схема:
?
, то 'question'
!
, то 'exclamation'
'normal'
Выполнится только один из блоков кода, который относится ко всей конструкции if
.
На электронной карте Вестероса, которую реализовал Сэм, союзники Старков отображены зелёным кружком, враги — красным, а нейтральные семьи — серым.
Напишите для Сэма функцию who_is_this_house_to_starks()
, которая принимает на вход фамилию семьи и возвращает одно из трёх значений: 'friend'
, 'enemy'
, 'neutral'
.
Правила определения:
'friend'
): 'Karstark'
, 'Tully'
'enemy'
): 'Lannister'
, 'Frey'
'neutral'
)Примеры вызова:
print(who_is_this_house_to_starks('Karstark')) # => 'friend'
print(who_is_this_house_to_starks('Frey')) # => 'enemy'
print(who_is_this_house_to_starks('Joar')) # => 'neutral'
print(who_is_this_house_to_starks('Ivanov')) # => 'neutral'
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1import index
2
3
4def test1():
5 assert index.who_is_this_house_to_starks('Tully') == 'friend'
6 assert index.who_is_this_house_to_starks('Karstark') == 'friend'
7 assert index.who_is_this_house_to_starks('Lannister') == 'enemy'
8 assert index.who_is_this_house_to_starks('Martell') == 'neutral'
9 assert index.who_is_this_house_to_starks('undefined') == 'neutral'
10
Решение учителя откроется через: