TypeScript: Об интерфейсах
В этом уроке мы поговорим об интерфейсах. Мы узнаем, что это такое, зачем они нужны, и в каких случаях их стоит использовать вместо типов.
Что такое интерфейс
Интерфейс — это конструкция языка TypeScript, которая используется, чтобы описывать объекты и функции.
Рассмотрим следующий пример:
interface IUser {
firstName: string;
pointsCount: number;
}
const user: IUser = {
firstName: 'Mark',
pointsCount: 100,
};
В данном фрагменте мы создали интерфейс и реализовали на его основе объект user
.
Интерфейс выглядит как определение объектного типа. Объектные типы и интерфейсы взаимозаменяемы почти во всех ситуациях. Сравним с примером выше:
type User = {
firstName: string;
pointsCount: number;
}
const user: User = {
firstName: 'Mark',
pointsCount: 100,
};
Здесь мы реализовали такой же объект, но уже на основе типа, а не интерфейса. Разницы почти нет.
Документация TypeScript говорит о том, что мы можем выбирать, что использовать — тип или интерфейс. Выбор зависит от ситуации. В таком случае возникает вопрос, зачем нужны интерфейсы, когда уже есть типы?
Когда использовать интерфейсы
Интерфейсы и типы во многом похожи. Но есть отличия, на основе которых мы и можем выбирать, что именно следует использовать в конкретном случае.
Главная особенность интерфейсов связана с классами. Классы, которые реализуют интерфейсы, содержат внутри себя свойства и методы, указанные в реализуемом интерфейсе:
interface Countable {
count(): number;
}
class SchoolClass implements Countable {
// Тут какая-то логика
count(): number {
// Обязательно создать этот метод, так как он указан в интерфейсе
}
}
const sc = new SchoolClass();
// Возвращает число студентов в классе
sc.count();
В этом примере мы реализовали класс на основе интерфейса. Теперь во всех функциях, где объекты используются только для того, чтобы посчитать количество чего-либо внутри них, можно указывать Countable
вместо SchoolClass
:
// А не function doSomething(obj: SchoolClass)
function doSomething(obj: Countable) {
// Где-то внутри вызывается
obj.count();
}
Так благодаря интерфейсам функция становится более универсальной. Мы можем передать любые объекты, соответствующие Countable
, а не только SchoolClass
. В программировании такая возможность называется полиморфизмом подтипов (Subtyping).
Задание
Вам дан интерфейс IVehicle. Задача состоит в том, чтобы на основе этого интерфейса реализовать класс Car, который будет иметь метод calcFuelNeeded, принимающий расстояние в километрах и возвращающий расход топлива на указанную дистанцию. Также у класса Car должна быть функция-конструктор, которая принимает и реализует свойства, указанные в интерфейсе.
const porche = new Car(4, 'red', true, 20);
console.log(porche.calcFuelNeeded(200)); // 40
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.