Бесплатный курс по TypeScript. Зарегистрируйтесь для отслеживания прогресса →

TypeScript: Псевдонимы типов (Type Aliases)

Представим программу, в которой есть объект пользователя. Этот объект используется повсеместно. В такой ситуации описание типа этого объекта будет повторяться в каждом определении функции:

function doSomething(user: { firstName: string, lastName: number }) {}
function doSomethingElse(user: { firstName: string, lastName: number }) {}
function doSomethingAnother(user: { firstName: string, lastName: number }) {}

Во-первых, здесь много дублирования. Во-вторых, значительно усложняется изменение структуры, так как придется руками править все места, где встречается это определение. В этом уроке разберем, как избежать таких проблем.

Задаем псевдоним типа

Чтобы не делать одну и ту же работу, TypeScript позволяет задавать псевдоним для составных типов. Так мы не будем повторяться:

type User = {
  firstName: string;
  pointsCount: number;
}

Теперь можно провести замену во всех функциях:

function doSomething(user: User) {
  // ...
}

Псевдоним — это не создание нового типа данных. Это способ сокращенно записать определение типа. Поэтому следующие примеры будут работать без проблем:

const user = {
  firstName: 'Mike',
  pointsCount: 1000,
};

// Оба вызова работают
doSomething(user);
doSomething({ firstName: 'Bob', pointsCount: 1800 });

При этом разработчики на TypeScript говорят «создал тип», а не «создал псевдоним типа». Поэтому в этом курсе мы будем придерживаться общепринятого формата.

Типы можно задавать для любых типов данных, например, для простых:

type SomeType = string;

А также для составных:

// union тип из трех возможных значений
type SomeType = string | number | null;

// Функция
type Countable = (coll: number[]) => number

Объекты и функции

Описание типа функции вне объекта и внутри отличается. Когда функция записывается самостоятельно, используется формат стрелочной функции:

type Countable = (coll: number[]) => number

Внутри типа, который описывает объект, формат меняется на используемый для обычных свойств:

type User = {
  firstName: string;
  pointsCount: number;
  count(coll: number[]): number;
}

Но это не касается колбеков, которые могут быть использованы внутри:

type User = {
  firstName: string;
  pointsCount: number;
  // Типы взяты для примера
  count(coll: (v: string) => string): number;
}

В этом уроке мы научились использовать псевдонимы типов. Также мы узнали, как задавать псевдоним для составных типов.

Задание

Реализуйте функцию getOlderUser(), которая принимает на вход двух пользователей и возвращает того, который старше. Если пользователи являются ровесниками, то возвращается null:

const user1 = { name: 'Petr', age: 8 };

Определите для пользователя псевдоним, чтобы не дублировать определение его типа в параметрах функции.

Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶

Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:

  • Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨

Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.

Мой код отличается от решения учителя 🤔

Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.

В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.

Прочитал урок — ничего не понятно 🙄

Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.

Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.


Нашли ошибку? Есть что добавить? Пулреквесты приветствуются https://github.com/hexlet-basics
Если вы столкнулись с трудностями и не знаете, что делать, задайте вопрос в нашем большом и дружном сообществе