Объекты с динамической структурой, когда мы добавляем в них поля во время исполнения программы, часто используются для построения контекста или хранения данных. Напишем вспомогательный тип для построения такого объекта:
type Context<K extends string, V> = {
[Key in K]: V;
}
const runApp = <C extends Context<string, unknown>>(ctx: C) => {};
Ключ Key
примет перебором все значения из K
. В свою очередь K
является подмножеством string
, а V
может быть любым. Таким образом здесь мы создали свой тип Context
со строковыми полями и неизвестным типом для значения.
Подобная конструкция, когда мы не задаем дополнительно никаких специфичных полей с динамическими ключами, встречается довольно часто. Встроенные Utility Types предоставляют для этого готовое решение — Record<Keys, Type>
. Этот обобщенный тип принимает первым аргументом тип ключа, а вторым — тип значения. Внутри все устроено схожим образом, как в нашем типе Context
:
type Rating = 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5;
type SongsRating = Record<string, Rating>;
const songsRating: SongsRating = {
ratata: 4,
}
Таким типом SongsRating
мы можем задать тип объекта с произвольным ключом (именем песни) и рейтингом — числом от нуля до пяти.
Record
— более предпочтителен при описании объектных типов в TypeScript. Это позволяет гибко и лаконично описывать динамические структуры и использовать Record
совместно с другими типами данных.
Реализуйте функцию createAccessChecker()
, которая принимает на вход объект с разрешениями для ролей и возвращает функцию, проверяющую, есть ли у пользователя доступ к ресурсу.
type UserRole = 'admin' | 'user' | 'guest';
type UserResource = 'document' | 'user' | 'adminPanel';
const userRolePermissions: Record<UserRole, Array<UserResource>> = {
admin: ['document', 'user', 'adminPanel'],
user: ['document', 'user'],
guest: ['document'],
};
const checkUserAccess = createAccessChecker<UserRole, UserResource>(userRolePermissions);
const isAdminAllowed = checkUserAccess('admin', 'adminPanel');
console.log(isAdminAllowed); // => true
const isUserAllowed = checkUserAccess('user', 'adminPanel');
console.log(isUserAllowed); // => false
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Ваше упражнение проверяется по этим тестам
1import * as ta from 'type-assertions';
2
3import createAccessChecker from './index';
4
5test('function', () => {
6 type UserRole = 'admin' | 'user' | 'guest';
7 type UserResource = 'document' | 'user' | 'adminPanel';
8
9 const userRolePermissions: Record<UserRole, Array<UserResource>> = {
10 admin: ['document', 'user', 'adminPanel'],
11 user: ['document', 'user'],
12 guest: ['document'],
13 };
14
15 const checkUserAccess = createAccessChecker<UserRole, UserResource>(userRolePermissions);
16
17 const isAdminAllowed = checkUserAccess('admin', 'adminPanel');
18 expect(isAdminAllowed).toBe(true);
19
20 const isUserAllowed = checkUserAccess('user', 'adminPanel');
21 expect(isUserAllowed).toBe(false);
22
23 ta.assert<ta.Equal<Parameters<typeof checkUserAccess>, [UserRole, UserResource]>>();
24});
25
Решение учителя откроется через: