JavaScript: Агрегация данных (Числа)
Отдельный класс задач, который не может обойтись без циклов, называется агрегированием данных. К таким задачам относятся поиск максимального, минимального, суммы, среднего арифметического и т.п. Их главная особенность в том, что результат зависит от всего набора данных. Для расчета суммы нужно сложить все числа, для вычисления максимального нужно сравнить все числа.
С такими задачами хорошо знакомы все, кто занимаются c числами, например бухгалтеры или маркетологи. Обычно их выполняют в таблицах наподобие Microsoft Excel или Google Tables.
Разберем самый простой пример – поиск суммы набора чисел. Реализуем функцию, которая складывает числа в указанном диапазоне, включая границы. Диапазоном в данном случае называется ряд чисел от какого-то начала до определенного конца. Например, диапазон [1, 10] включает в себя все целые числа от 1 до 10.
sumNumbersFromRange(5, 7); // 5 + 6 + 7 = 18
sumNumbersFromRange(1, 2); // 1 + 2 = 3
// [1, 1] диапазон с одинаковым началом и концом – тоже диапазон
// он в себя включает ровно одно число – саму границу диапазона
sumNumbersFromRange(1, 1); // 1
sumNumbersFromRange(100, 100); // 100
Для реализации этого кода нам понадобится цикл, так как сложение чисел – это итеративный процесс (он повторяется для каждого числа), а количество итераций зависит от размера диапазона. Перед тем, как смотреть код, попробуйте ответьте на вопросы ниже:
- Каким значением инициализировать счетчик?
- Как он будет изменяться?
- Когда цикл должен остановиться?
Попробуйте сначала подумать над этими вопросами, а затем посмотрите код ниже:
const sumNumbersFromRange = (start, finish) => {
// Технически можно менять start
// Но входные аргументы нужно оставлять в исходном значении
// Это сделает код проще для анализа
let i = start;
let sum = 0; // Инициализация суммы
while (i <= finish) { // Двигаемся до конца диапазона
sum = sum + i; // Считаем сумму для каждого числа
i = i + 1; // Переходим к следующему числу в диапазоне
}
// Возвращаем получившийся результат
return sum;
};
https://replit.com/@hexlet/js-basics-aggregation-numbers
Общая структура цикла здесь стандартна. Есть счетчик, который инициализируется начальным значением диапазона, есть сам цикл с условием остановки при достижении конца диапазона, и, наконец, изменение счетчика в конце тела цикла. Количество итераций в таком цикле равно finish - start + 1
. То есть для диапазона от 5 до 7 – это 7 - 5 + 1, то есть 3 итерации.
Главные отличия от обычной обработки связаны с логикой вычислений результата. В задачах на агрегацию всегда есть какая-то переменная, которая хранит внутри себя результат работы цикла. В коде выше это sum
. На каждой итерации цикла происходит её изменение, прибавление следующего числа в диапазоне: sum = sum + i
. Весь процесс выглядит так:
// Для вызова sumNumbersFromRange(2, 5);
let sum = 0;
sum = sum + 2; // 2
sum = sum + 3; // 5
sum = sum + 4; // 9
sum = sum + 5; // 14
// 14 – результат сложения чисел в диапазоне [2, 5]
У переменной sum
есть начальное значение, равное 0. Зачем вообще задавать значение? Любая повторяющаяся операция начинается с какого-то значения. Нельзя просто так объявить переменную и начать с ней работать внутри цикла. Это приведет к неверному результату:
// начальное значение не задано
// js автоматически делает его равным undefined
let sum;
// первая итерация цикла
sum = sum + 2; // ?
В результате такого вызова внутри sum
окажется NaN
, то есть не-число. Оно возникает из-за попытки сложить 2
и undefined
. Значит какое-то значение всё же нужно. Почему в коде выше выбран 0? Очень легко проверить, что все остальные варианты приведут к неверному результату. Если начальное значение будет равно 1, то результат получится на 1 больше, чем нужно.
В математике существует понятие нейтральный элемент операции (у каждой операции свой элемент). Это понятие имеет очень простой смысл. Операция с этим элементом не изменяет то значение, над которым проводится операция. В сложении любое число плюс ноль дает само число. При вычитании – тоже самое. Даже у конкатенации есть нейтральный элемент – это пустая строка: '' + 'one'
будет 'one'.
Вопрос на самопроверку. Какой нейтральный элемент у операции умножения? Для ответа на этот вопрос, найдите число, которое не меняет любые другие числа при умножения на него.
Ответ
Нейтральный элемент умножения — 1.Задание
Реализуйте функцию multiplyNumbersFromRange()
, которая перемножает числа в указанном диапазоне включая границы диапазона. Пример вызова:
multiplyNumbersFromRange(1, 5); // 1 * 2 * 3 * 4 * 5 = 120
multiplyNumbersFromRange(2, 3); // 2 * 3 = 6
multiplyNumbersFromRange(6, 6); // 6
Упражнение не проходит проверку — что делать? 😶
Если вы зашли в тупик, то самое время задать вопрос в «Обсуждениях». Как правильно задать вопрос:
- Обязательно приложите вывод тестов, без него практически невозможно понять что не так, даже если вы покажете свой код. Программисты плохо исполняют код в голове, но по полученной ошибке почти всегда понятно, куда смотреть.
В моей среде код работает, а здесь нет 🤨
Тесты устроены таким образом, что они проверяют решение разными способами и на разных данных. Часто решение работает с одними входными данными, но не работает с другими. Чтобы разобраться с этим моментом, изучите вкладку «Тесты» и внимательно посмотрите на вывод ошибок, в котором есть подсказки.
Мой код отличается от решения учителя 🤔
Это нормально 🙆, в программировании одну задачу можно выполнить множеством способов. Если ваш код прошел проверку, то он соответствует условиям задачи.
В редких случаях бывает, что решение подогнано под тесты, но это видно сразу.
Прочитал урок — ничего не понятно 🙄
Создавать обучающие материалы, понятные для всех без исключения, довольно сложно. Мы очень стараемся, но всегда есть что улучшать. Если вы встретили материал, который вам непонятен, опишите проблему в «Обсуждениях». Идеально, если вы сформулируете непонятные моменты в виде вопросов. Обычно нам нужно несколько дней для внесения правок.
Кстати, вы тоже можете участвовать в улучшении курсов: внизу есть ссылка на исходный код уроков, который можно править прямо из браузера.
Полезное
Определения
Агрегация — Накопление результата во время итераций и работа с ним после цикла.